Дзеркала і візерунки
Команди «Дзеркало» та «Шаблон» дозволяють створити організований набір ідентичних граней, елементів, тіл або компонентів у Fusion 360.
Ви можете використовувати наступні команди для віддзеркалення або шаблонування об’єктів у вашому дизайні:
- Дзеркало
- Прямокутний візерунок
- Круговий візерунок
- візерунок на шляху
- геометричним малюнком
Дзеркало
Команда «Дзеркало» створює копію вибраних граней, тіл, об’єктів або компонентів, дзеркально відображених на площині.
У результаті виходить ідентична копія, дзеркально відображена на протилежній стороні площини. Якщо дзеркальне тіло перетинається з оригінальним тілом, ви можете об’єднати їх в одне тіло.
Візерунки
Ви можете вказати:
- Напрямок, вісь або симетрія, яких дотримується візерунок
- Відстань і тип напрямку
- Кількість копій, створених у кожному напрямку
Ви також можете придушити окремі копії в шаблоні.
Прямокутний візерунок
Прямокутний візерунок дублює грані, тіла, елементи або компоненти в дизайні та розподіляє їх уздовж лінійних осей у рядках і стовпцях для створення прямокутного візерунка.
Круговий візерунок
Круговий візерунок дублює грані, тіла, елементи або компоненти в дизайні та розподіляє їх навколо лінійної осі для створення кругового візерунка.
візерунок на шляху
Візерунок на контурі дублює обличчя, тіла, елементи або компоненти в дизайні та розподіляє їх для створення візерунка вздовж певного шляху.
геометричним малюнком
Ця функція є частиною розширення. Розширення — це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей у Fusion 360. Докладніше .
Команда «Геометричний візерунок» створює візерунок із градієнтами розміру та розподілу по всій грані твердого тіла.
Виберіть обличчя для візерунка, виберіть тверде тіло як об’єкт для візерунка, а потім налаштуйте параметри розміру та розподілу.
Орігінал сторінки: Mirrors and patterns