Призначити тілам типи геометрії
Дізнайтеся, як призначати тілам різні типи геометрії, щоб включити їх у процес генеративного проектування.
Доступ
На панелі Design Space панелі інструментів Generative Design можна отримати доступ до таких параметрів:
Якщо ти хочеш… | потім… |
---|---|
Включіть тіло в остаточну форму. | Виберіть «Зберегти геометрію». ![]() Потім вибране тіло обробляється як частина остаточної форми під час процесу генеративного проектування. |
Виключіть тіло з остаточної форми. | Виберіть «Геометрія перешкод». ![]() Потім вибране тіло розглядається як бар’єр під час процесу генеративного проектування. |
Вкажіть тіло як початкову форму. | Виберіть «Початкова фігура». ![]() Потім вибране тіло змінюється відповідно до цілей і обмежень під час процесу генеративного проектування. |
Щоб дізнатися, як вводити тіла, які впливатимуть на остаточну форму дизайну, перегляньте уроки курсу «Визначення простору дизайну» .
Орігінал сторінки: Assign geometry types to bodies