Суцільна геометрія перешкод у дослідженні Fluid Path
Ця функція є попереднім переглядом. Попередні перегляди надають ранній доступ до функцій ще на концептуальній стадії. Дізнайтеся більше .
Суцільна геометрія перешкод представляє бар'єри. Це об’єм, якого потрібно уникнути на шляху рідини. Наприклад:
- Коли шлях рідини приєднується до інших об’єктів, використовуйте суцільну геометрію перешкод, щоб запобігти поширенню шляху в інші об’єкти та перешкоджанню їм.
- Коли об’єкти, прикріплені до шляху рідини, рухаються, використовуйте геометрію суцільної перешкоди, щоб представити цей діапазон руху.
Якщо є якийсь обсяг, якого ви хочете уникнути, створіть репрезентативне тверде тіло та призначте йому геометрію твердої перешкоди. Ці тіла відображаються на полотні червоним кольором.
Для створення твердих тіл використовуйте інструменти на панелі «Редагувати модель» панелі інструментів «Генеративне проектування» .
У просторах, представлених твердими геометричними тілами перешкод, рідина не поміщається під час генерації результату.
Визначення геометрії суцільної перешкоди є необов’язковим.
Щоб дізнатися про геометрію перешкод, як визначити простір дизайну, подивіться:
Орігінал сторінки: Solid obstacle geometry