Створення сплайнів в ескізі

Створення сплайнів в ескізі

Дізнайтеся, як використовувати команди Fit Point Spline , Control Point Spline для створення різних типів сплайнів в активному ескізі у Fusion 360.

Сплайн точки підгонки

Створіть сплайн, розмістивши точки підгонки, які визначають шлях, за яким слідуватиме сплайн.

анімація сплайна точки підгонки

  1. На контекстній вкладці «Ескіз» виберіть «Створити» > «Сплайн» > «Сплайн за точкою відповідності». піктограма сплайна точки підгонки .
  2. На полотні клацніть, щоб розмістити першу кінцеву точку сплайна.
  3. Натисніть, щоб розмістити наступну точку, через яку буде проходити сплайн.
  4. Продовжуйте розміщувати точки за потреби.
  5. Заповніть сплайн:
    • Клацніть початкову точку, щоб створити закритий профіль ескізу.
    • Натисніть значок перевірки значок перевірки .
  6. Додатково: повторіть кроки 2-5, щоб створити інший сплайн.
  7. Натисніть Enter , щоб завершити команду.

Сплайни відображаються на полотні.

Сплайн контрольної точки

Створіть сплайн, розмістивши контрольні точки, які визначають контрольну рамку, яка формує сплайн.

анімація сплайна контрольної точки

  1. На контекстній вкладці «Ескіз» виберіть «Створити» > «Сплайн» > «Сплайн контрольної точки». піктограма сплайна контрольної точки .

  2. Додатково: на палітрі ескізу виберіть тип ступеня сплайну .

    • п'ять градусів сплайн значок Ступінь 5 : рекомендовано для загальних процесів моделювання.
    • три градуси сплайн значок Ступінь 3 : рекомендовано для використання в середовищі скульптури.
  3. На полотні клацніть, щоб розмістити першу кінцеву точку сплайна.

  4. Клацніть, щоб розмістити наступну точку, щоб сформувати контур сплайна.

  5. Продовжуйте розміщувати точки, щоб визначити контрольну рамку.

  6. Натисніть значок перевірки значок перевірки щоб завершити сплайн.

  7. Додатково: повторіть кроки 2-5, щоб створити інший сплайн.

  8. Натисніть Enter , щоб завершити команду.

Сплайни відображаються на полотні.

Редагувати сплайни

  1. Виберіть сплайн, щоб відобразити маркери кривизни.

  2. Перетягніть кінцеві точки маркера кривизни , щоб налаштувати кривизну сплайна.

  3. Виберіть сплайн, клацніть правою кнопкою миші та виберіть один із наведених нижче параметрів.

    • Відкрити/закрити сплайн-криву (тільки для сплайнів з точки підгонки)
    • Вставити точку підгонки сплайна (тільки для сплайнів у точці підгонки)
    • Вставити контрольну точку сплайна (лише сплайни контрольної точки)
    • Перемкнути відображення кривизни
      • У діалоговому вікні «Налаштування відображення кривизни» налаштуйте щільність і масштаб гребінчастого відображення кривизни.
  4. Необов’язково: для сплайну Fit Point виберіть маркер кривизни , клацніть правою кнопкою миші та виберіть один із наведених нижче варіантів.

    • Активуйте маркер кривизни
    • Вимкніть маркер кривизни
  5. Додатково: щоб змінити кількість градусів для сплайна контрольної точки , на палітрі ескізу виберіть опцію зі спадного меню «Змінити ступінь сплайна» .

    • Збільште ступінь, щоб додати більше контрольних точок для більш точного керування формою сплайна.

    • Зменшіть ступінь, щоб зменшити кількість контрольних точок. Примітка. Це змінить форму та спростить криву.

      діалогове вікно палітри ескізу – ступінь сплайну

Поради

  • Клацніть кінцеву точку будь-якої лінії, дуги чи сплайна та перетягніть вказівник від неї, щоб створити дотичну зв’язку між сплайном та іншою геометрією ескізу. Дотичне обмеження відображається на полотні після завершення сплайна.
  • Коли ви переміщуєте вказівник, символи об’єктної прив’язки відображаються біля геометрії, коли ви прив’язуєтеся до сітки ескізу чи іншої геометрії в дизайні. Якщо ви прив’язуєтеся до певної точки, логічні обмеження автоматично додаються до ескізу.
  • Коли інструмент «Перемістити/Копіювати» активовано, виберіть будь-яку точку сплайну, щоб показати або приховати всі маркери маніпулятора сплайнів, щоб ви могли їх редагувати.
  • Після використання інструменту «Перемістити/Копіювати» для перетягування точки сплайну за допомогою ручок маніпулятора точка залишається на площині.

Орігінал сторінки: Create splines