Налаштуйте відображення текстури

Налаштуйте відображення текстури

  1. Виберіть «Налаштування» > «Елементи керування картою текстури» .
  2. Виберіть тіло, яке потрібно змінити.
  3. Виберіть тип проекції :
    • Автоматично: наносить зображення на об’єкти за допомогою топології моделі.
    • Коробка: наносить зображення на коробоподібні об’єкти. Фактура повторюється з кожного боку.
    • Циліндричний: наносить зображення на циліндричний об’єкт; горизонтальні краї загорнуті разом, але не верхній і нижній краї. Висота зображення масштабується по осі циліндра. У вас також є можливість вибору між картою циліндра з кришкою або без неї.
    • Площина: відображає зображення на об’єкт як проекцію. Зображення не спотворюється на обличчях, нормальних до проекції, але спотворюється на обличчях, які не є нормальними. Зображення не масштабується до об'єкта. Це відображення зазвичай використовується для двовимірних плоских граней.
    • Сферичний: наносить зображення на сферичний об’єкт. Верхній край карти стиснутий до точки на «північному та південному полюсах» сфери.
    • 3D текстура: використовується для реалістичного відображення текстур деревини на дизайні. Ця опція доступна лише для зовнішнього вигляду дерева (суцільного).
  4. Виберіть вісь (окрім автоматичних і прямокутних).
  5. Укажіть трансформацію відображення , щоб розмістити текстуру на тілі.
  6. Якщо потрібно, опція «Скинути значення за замовчуванням» скидає карту до положення за замовчуванням (тобто обмежувальної рамки тіла).
  7. Натисніть OK .

Орігінал сторінки: Adjust texture mapping