Створіть грань T-Spline
Дізнайтеся, як за допомогою команди «Грані» створити нову грань T-Spline або додати грань до існуючого тіла T-Spline у Fusion 360.
-
У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Створити» > «Обличчя». .
Відобразиться діалогове вікно «Обличчя» .
-
У діалоговому вікні «Обличчя» виберіть режим :
- Простий : натисніть, щоб розмістити кожну вершину.
- Ребро : виберіть ребро, щоб визначити перші дві вершини.
- Ланцюжок : виберіть серію з’єднаних країв.
-
Виберіть параметр «Кількість сторін »:
- Чотири сторони
- Кілька сторін
-
На полотні виберіть площину, виберіть ребро або клацніть наявну вершину.
-
Натисніть, щоб розмістити додаткові вершини.
-
Для параметра «Кілька сторін» клацніть першу вершину, щоб завершити грань.
Обличчя відображається на полотні.
-
Додатково: повторіть кроки 2-6, щоб створити додаткові обличчя.
-
Натисніть OK .
Створені вами обличчя відображаються на полотні.
Поради
- Створіть окремі грані або ланцюжок граней.
- Різні режими визначають те, що ви вибираєте для створення грані. Вибір кутів наявних граней з’єднує грані.
- Увімкніть Object Snap , щоб прив’язати обличчя до поверхні цільового тіла. Залежно від величини кривизни цілі, вам може знадобитися створити більшу кількість малих граней, щоб отримати бажану деталізацію. Введіть значення зміщення, щоб створити грань на відстані від цілі та створити шаруваті тіла.
Орігінал сторінки: Create a TSpline face