Створіть траєкторію інструменту Morph

Створіть траєкторію інструменту Morph

  1. На панелі інструментів робочої області «Виготовлення» клацніть «Фрезерування» > «3D» > «Морфінг» .

    Відкриється діалогове вікно Morph .

  2. На вкладці Інструмент натисніть Вибрати , щоб вибрати інструмент. Якщо ви не створили інструмент для використання, на лівій панелі діалогового вікна з бібліотеки Fusion 360 виберіть інструмент із бібліотеки зразків інструментів .

    Порада: для траєкторії інструменту Morph найкраще підходять кінцеві фрези з бичком і кульковим типом.

    Виберіть інструмент

  3. На вкладці «Геометрія» виберіть два або більше ребер, щоб представити область обробки. Це можуть бути відкриті або закриті ланцюги.

    вибір геометрії

  4. На вкладці «Проходи» увімкніть параметр «Використовувати кроковий крок» , щоб установити відстань різання за прохід. Менша відстань створить більш гладку поверхню.

    Порада: вимкніть, щоб указати фіксовану кількість кроків .
  5. Додаткові кроки:

    • Щоб автоматично керувати значенням Stepover на основі бажаної обробки поверхні, введіть значення висоти виступу .

      Примітка. Щоб використовувати параметр «Висота загострення » , необхідно вибрати параметр «Використовувати перехід».
    • Щоб розподілити відстань надрізу, використовуйте параметр Contour Offset .

    • Для ланцюжків із різною кількістю об’єктів встановіть для режиму трансформації значення « Найближче» .

    • Щоб обрізати кінці відкритих ланцюгів, використовуйте параметр Pass Extension .

    • Щоб вирізати межі вибраних ланцюгів або залишитися всередині межі, використовуйте параметр «Кількість переходів зсуву» з додатним або від’ємним значенням.

  6. Натисніть OK .

Генерується траєкторія.

завершена траєкторія

Орігінал сторінки: Morph