Створіть траєкторію інструменту Morph
-
На панелі інструментів робочої області «Виготовлення» клацніть «Фрезерування» > «3D» > «Морфінг» .
Відкриється діалогове вікно Morph .
-
На вкладці Інструмент натисніть Вибрати , щоб вибрати інструмент. Якщо ви не створили інструмент для використання, на лівій панелі діалогового вікна з бібліотеки Fusion 360 виберіть інструмент із бібліотеки зразків інструментів .
Порада: для траєкторії інструменту Morph найкраще підходять кінцеві фрези з бичком і кульковим типом. -
На вкладці «Геометрія» виберіть два або більше ребер, щоб представити область обробки. Це можуть бути відкриті або закриті ланцюги.
-
На вкладці «Проходи» увімкніть параметр «Використовувати кроковий крок» , щоб установити відстань різання за прохід. Менша відстань створить більш гладку поверхню.
Порада: вимкніть, щоб указати фіксовану кількість кроків . -
Додаткові кроки:
-
Щоб автоматично керувати значенням Stepover на основі бажаної обробки поверхні, введіть значення висоти виступу .
Примітка. Щоб використовувати параметр «Висота загострення » , необхідно вибрати параметр «Використовувати перехід». -
Щоб розподілити відстань надрізу, використовуйте параметр Contour Offset .
-
Для ланцюжків із різною кількістю об’єктів встановіть для режиму трансформації значення « Найближче» .
-
Щоб обрізати кінці відкритих ланцюгів, використовуйте параметр Pass Extension .
-
Щоб вирізати межі вибраних ланцюгів або залишитися всередині межі, використовуйте параметр «Кількість переходів зсуву» з додатним або від’ємним значенням.
-
-
Натисніть OK .
Генерується траєкторія.
Орігінал сторінки: Morph