Створіть примітивний циліндр T-Spline
Дізнайтеся, як використовувати команду «Циліндр» для створення тіла T-Spline у формі примітивного циліндра у Fusion 360.
-
У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Створити» > «Циліндр». .
Відобразиться діалогове вікно «Циліндр» .
-
На полотні виберіть площину або плоску грань.
-
Натисніть, щоб розмістити центральну точку на площині.
-
Натисніть або введіть точне значення, щоб указати Діаметр циліндра.
Попередній перегляд тіла T-Spline відображається на полотні.
-
Вкажіть висоту циліндра:
- Перетягніть ручку маніпулятора відстані на полотно.
- Введіть точне значення в діалоговому вікні.
-
Вкажіть кількість граней діаметра та висоти на циліндрі:
- Перетягніть маркери маніпулятора кількості на полотно.
- Введіть точні значення в діалоговому вікні.
-
Виберіть напрямок :
- Одна сторона : створює розмір циліндра в одному напрямку відносно початкової площини.
- Симетричний : створює розмір циліндра симетрично відносно початкової площини.
-
Виберіть параметр симетрії :
- Жодного
- Дзеркало : додає дзеркальну симетрію до циліндра для майбутніх редагувань.
- Симетрія довжини : дзеркала вздовж осі Z.
- Симетрія ширини : дзеркала вздовж осі X.
- Симетрія висоти : дзеркала вздовж осі Y.
- Circular : додає кругову симетрію до циліндра для майбутніх редагувань.
- Симетричні грані : вкажіть кількість симетричних граней навколо осі циліндра.
-
Виберіть варіант операції :
- Нове тіло
- Новий компонент (лише в режимі прямого моделювання)
-
Натисніть OK .
Примітив циліндра відображається на полотні.
Орігінал сторінки: Create a primitive TSpline cylinder