Обертання твердого тіла

Обертання твердого тіла

Дізнайтеся, як використовувати інструмент Revolve для створення твердого тіла у Fusion 360.

приклад обертання

  1. На панелі інструментів натисніть Solid > Create > Revolve обертається значок .

    Відобразиться діалогове вікно Revolve .

  2. На полотні виберіть компланарний профіль ескізу або грань для обертання.

  3. На полотні виберіть криву лінійного ескізу, ребро, циліндричну грань або вісь для обертання.

  4. У діалоговому вікні виберіть параметр Extent Type і налаштуйте пов’язані з ним параметри:

    • частковий значок Частково : обертає профіль навколо осі на значення кута, яке ви вказуєте.
      • Напрямок : виберіть налаштування напрямку.
        • одна сторона значок Одна сторона : обертається профіль з одного боку площини профілю.
        • дві сторони значок Дві сторони : обертається профіль з кожного боку площини профілю.
        • симетричний значок Симетричний : Обертає профіль симетрично з кожного боку площини профілю.
      • Кут : перетягніть ручку маніпулятора або введіть значення, щоб указати кут повороту.
    • ступінь до значка До об’єкта : повертається до тіла, обличчя або площини, яку ви вибрали.
      • Напрямок : Виберіть одну сторону одна сторона значок або Дві сторони дві сторони значок .
      • Кут : (To) Виберіть тіло, грань, площину або вершину для обертання.
    • повний значок Повний : Обертає профіль на 360 градусів навколо осі.
  5. Виберіть тип операції та налаштуйте відповідні параметри:

    • значок приєднання Приєднатися : об’єднує нове тіло з існуючим.
    • вирізати значок Вирізати : видаляє ділянку з існуючого тіла.
      • Об’єкти для вирізання : установіть або зніміть прапорці біля об’єктів, які потрібно вирізати.
    • значок перетину Перетин : створює тіло на перетині існуючого тіла та нового тіла.
      • Об’єкти для вирізання : установіть або зніміть прапорці біля об’єктів, які потрібно вирізати.
    • новий значок тіла Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
    • значок нового компонента Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.
  6. Натисніть OK .

Тверде тіло, що обертається, відображається на полотні.

Поради

  • Використовуйте Project Axis , щоб спроектувати вісь на ту саму площину, на якій знаходиться поворотний профіль. Зніміть прапорець, щоб зберегти вісь у вихідному місці.
поворотна вісь проекту поворотна вісь проекту
Зліва: Перевірте вісь проекту Праворуч: зніміть позначку «Осі проекту».

Орігінал сторінки: Revolve a solid body