Створіть примітивну коробку T-Spline
Дізнайтеся, як використовувати команду Box для створення тіла T-Spline у формі примітивної коробки у Fusion 360.
-
У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Створити» > «Коробка». .
Відобразиться діалогове вікно Box .
-
У діалоговому вікні вікна виберіть тип прямокутника :
- Центр : укажіть центральну точку та один кут.
- 2-точковий : укажіть два протилежні кути.
-
На полотні виберіть площину або плоску грань.
-
Накресліть на площині прямокутник.
Попередній перегляд тіла T-Spline відображається на полотні.
-
Укажіть довжину , ширину та висоту поля:
- Перетягніть маркери маніпулятора відстані на полотно.
- Введіть точні значення в діалоговому вікні.
-
Укажіть кількість граней довжини , ширини та висоти на коробці:
- Перетягніть маркери маніпулятора кількості на полотно.
- Введіть точні значення в діалоговому вікні.
-
Виберіть напрямок :
- Одна сторона : створює розмір коробки в одному напрямку відносно початкової площини.
- Симетричний : створює розмір прямокутника симетрично відносно початкової площини.
-
Виберіть параметр симетрії :
- Жодного
- Дзеркало : додає дзеркальну симетрію до поля для майбутніх редагувань.
- Симетрія довжини : дзеркала вздовж осі X.
- Симетрія ширини : дзеркала вздовж осі Z.
- Симетрія висоти : дзеркала вздовж осі Y.
-
Виберіть варіант операції :
- Нове тіло
- Новий компонент (лише в режимі прямого моделювання)
-
Натисніть OK .
Примітив коробки відображається на полотні.
Орігінал сторінки: Create a primitive TSpline box