Встановіть лінійні глобальні навантаження в робочій області моделювання

Встановіть лінійні глобальні навантаження в робочій області моделювання

Глобальні навантаження застосовуються до всіх частин або тіл у дослідженні. Для одного дослідження можна застосувати лише одне глобальне навантаження.

У цих інструкціях передбачається, що ви налаштовуєте одне з таких досліджень:

значок структурного вигину Конструкційне поглинання

статичний стрес значок Статичні напруги

значок нелінійної статичної напруги Нелінійне статичне напруження

значок модальних частот Модальні частоти

значок оптимізації форми Оптимізація форми

  1. У робочому середовищі Simulation на вкладці Setup виберіть Loads > Linear Global Load лінійний значок глобального навантаження .

  2. У діалоговому вікні «Глобальні лінійні навантаження» виберіть один із двох параметрів типу напрямку :

    • значок напрямку кутового навантаження Кут (дельта): виберіть опорну плоску грань, циліндричну грань або пряму грань, на якій базуватиметься локальна система координат. На екрані з'являється векторна стрілка і дуги з маніпуляторами. Додатково використовуйте маніпулятори, щоб перетягнути вектор під кутом відносно вихідного напрямку. Ви також можете вказати кут повороту чисельно в полях введення X Angle, Y Angle і Z Angle .

      Примітка. Кути X, Y і Z НЕ відповідають глобальним осям. Вони базуються на локальній системі координат вибраного еталонного об’єкта.

      Орієнтація локальної системи координат залежить від типу вибраного об’єкта наступним чином. У всіх випадках вектор прискорення вказує в напрямку Z місцевої системи координат:

      • Плоска грань: вектор прискорення перпендикулярний до вибраної грані та вказує на тверде тіло.
      • Циліндрична грань: вектор прискорення паралельний осі циліндричної грані. Можна вибрати повну (360?) або часткову (<360?) циліндричну поверхню.
      • Прямий край: вектор прискорення є середнім з нормальних напрямків двох плоских граней, які прилягають до вибраного прямого краю. Коли ребро є перетином плоскої грані та дотичної циліндричної грані, напрямок вектора становить 45° відносно нормального напрямку плоскої грані.
    • напрямок навантаження - піктограма векторів і компонентів Вектори (x, y, z): укажіть компоненти прискорення X, Y і Z на основі глобальної системи координат.

  3. За бажанням натисніть значок перевизначення одиниць Перевизначте одиниці , щоб вибрати альтернативні одиниці для визначення лінійного глобального прискорення. Потім виберіть потрібні одиниці зі спадного списку.

  4. Укажіть величину лінійного прискорення або компоненти прискорення X, Y та Z залежно від вибору на кроці 2.

  5. Натисніть OK , щоб застосувати навантаження та закрити діалогове вікно.

Орігінал сторінки: Set linear global loads