Площина симетрії в робочій області Generative Design
Команда «Площина симетрії» дає змогу визначити площину симетрії для створення симетричних результатів.
Щоб отримати доступ до команди, виберіть Площина симетрії на панелі Design Space панелі інструментів Generative Design .
Виберіть конструктивну площину, щоб визначити її як площину симетрії. Ви можете визначити одну або декілька площин симетрії.
Вимоги до симетрії
Основна вимога полягає в тому, що геометрія заповідника та перешкоди має бути симетричною відносно площини (площин). Додаткові вимоги до симетрії залежать від обраних методів виготовлення.
Способи виготовлення | Вимоги |
---|---|
Без обмежень, адитивне, 3-осьове фрезерування, 5-осьове фрезерування | Площини симетрії повинні бути ортогональні одна одній. |
2-осьове різання, 2,5-осьове фрезерування | Площини симетрії повинні бути ортогональні одна одній. Крім того, вони повинні бути ортогональними або паралельними напрямку різання/фрезерування. |
Лиття під тиском | Площини симетрії не підтримуються. |
Якщо ваша установка дослідження відповідає вимогам, тоді всі площини симетрії включаються в дизайн, створений на основі результату. Це означає, що дизайн, відкритий у робочій області «Дизайн», уже містить ці площини. Площини важливі, оскільки вони використовуються у створенні T-сплайнів для забезпечення симетрії, щоб усе тіло можна було редагувати симетрично за допомогою цих площин. Наприклад, коли ви змінюєте геометрію з одного боку тіла T-Spline, геометрія з іншого боку площини оновлюється відповідно до відповідності.
Дизайн простору з площиною симетрії (робоча область Generative Design) | Симетричний результат (досліджуйте контекстне середовище) |
---|---|
Приклади
Наведені нижче приклади демонструють три сценарії:
-
Якщо ви визначаєте ортогональні площини, тоді всі площини симетрії включаються в дизайн, створений на основі результату. Дизайн, відкритий у робочій області «Дизайн», уже містить ці площини.
-
Якщо ви визначаєте ортогональні та неортогональні площини, то всі площини симетрії ігноруються під час створення проекту. Дизайн, відкритий у робочій області «Дизайн», не містить цих площин. Це означає, що якщо ви хочете змінити тіло T-Spline симетрично, вам потрібно знову створити ці площини в контекстному середовищі форми.
-
Якщо ви визначаєте площини симетрії, ортогональні або паралельні напрямку різання/фрезерування, тоді всі площини симетрії включаються в проект, створений на основі результату. Дизайн, відкритий у робочій області «Дизайн», уже містить ці площини.
приклад | Простір дизайну (робочий простір Generative Design) | Дизайн, створений на основі результату (робоча область дизайну) |
---|---|---|
1. Ортогональні площини |
Площини 1 і 2 є ортогональними. |
Літаки включені в дизайн, створений на основі результату. |
2. Ортогональні та неортогональні площини |
Площини 1 і 2 є ортогональними. Площина 3 є неортогональною. |
Під час створення дизайну площини ігноруються. |
3. Ортогонально і паралельно напрямку різання |
Площина 1 паралельна, а площина 2 ортогональна напрямку різання (вісь Z). |
Літаки включені в дизайн, створений на основі результату. |
Орігінал сторінки: Symmetry plane