Укажіть трансформацію для вирівнювання частини
Ця функція є частиною розширення. Розширення — це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей у Fusion 360. Докладніше .
Укажіть тип трансформації, який Fusion 360 використовує для обчислення вирівнювання деталей. Це визначає кількість осей, доступних для переміщення та обертання деталі, щоб її можна було вирівняти. Тип трансформації повинен підтримуватися верстатом і постпроцесором.
-
На панелі інструментів робочої області Manufacture клацніть Inspection > Probing > Part Alignment
.
Відкриється діалогове вікно «Вирівнювання деталей», вузол додається до активного налаштування, і контекстне середовище «Вирівнювання деталей» замінює всі наявні вкладки в робочій області «Виробництво».
Примітка. Крім того, якщо контекстне середовище Part Alignment уже відкрито, клацніть «Edit Alignment»..
-
Виберіть метод , щоб визначити кількість осей, доступних для обчислення вирівнювання деталей.
-
3 осі : дозволяє переміщення вздовж однієї, двох або трьох осей.
-
4 осі : дозволяє переміщення вздовж усіх лінійних осей і обертання навколо однієї поворотної осі.
-
5 осей : дозволяє переміщення вздовж і обертання навколо всіх осей.
Примітка. Осі базуються на робочій системі координат (WCS), визначеній у налаштуваннях.
-
-
(Необов’язково) Якщо ви вибрали 3 осі та хочете обмежити переміщення вздовж осей X, Y або Z, зніміть прапорці «Дозволити переміщення вздовж» .
Порада: це може бути корисним, наприклад, якщо ви використовуєте вакуумний стіл для закріплення деталі на верстаті та хочете, щоб вирівнювання деталі регулювалося лише по X та Y. -
Якщо ви вибрали 4 осі , виберіть вісь обертання .
-
Натисніть OK .
Тепер згенеруйте операцію Inspect Surface , результати якої використовуватимуться для розрахунку вирівнювання частини.
Орігінал сторінки: Specify the transformation