Підготовка генеративної моделі
Генеративна модель є похідною від оригінальної моделі, де ви можете вносити зміни відповідно до вимог дослідження генеративного дизайну. Зміни, внесені в генеративну модель, не змінять базову модель, створену в робочій області «Дизайн». Однак будь-які фундаментальні зміни, які ви вносите в базову модель у робочій області «Дизайн», будуть передані й асоціативно оновлюватимуть генеративну модель.
Підготуйте генеративну модель у контекстному середовищі Редагувати модель , створивши тіла, які представляють типи геометрії, необхідні в процесі генеративного проектування, наприклад геометрію збереження, геометрію перешкод і початкову форму. Крім того, ви можете редагувати свою модель, видаливши елементи, які можуть ускладнити генерацію результатів, і замінивши вибрані об’єкти примітивними формами. Нарешті, ви можете зробити інші зміни геометрії, щоб оцінити, як на результати впливають варіації моделі.
Генеруюча модель може бути менш детальною, ніж виробнича модель. У виробничому проекті часто є тіла або елементи, які не є важливими для процесу генеративного проектування. Вони можуть значно збільшити складність моделі та час генерації. Прикладами потенційно непотрібних функцій є виїмки, отвори або кишені.
Розуміти генеративні моделі
Генеративна модель дозволяє створювати нові геометрії та змінювати існуючі. У контекстному середовищі «Редагувати модель» ви можете внести такі зміни до вихідної моделі:
- Створюйте тіла, яким ви призначаєте геометрію збереження, геометрію перешкод і початкову форму в робочій області Generative Design . Вам потрібне принаймні одне тверде тіло як збереження геометрії у вашій моделі.
- Створіть циліндричну геометрію з прямими краями, щоб запобігти створенню геометрії там, де потрібні шпильки та болти.
- Видаліть непотрібні компоненти, тіла або функції, щоб полегшити генерацію результатів.
- Замініть складну геометрію простою частиною геометрії (коробкою, циліндром або сферою).
- Розділіть грані, щоб обмежити навантаження або обмеження частиною більшої грані.
- Створіть кілька варіантів оригінальної моделі. За замовчуванням кожен варіант має назву Generative Model x (де « x » — серійний номер, що автоматично збільшується). Ви можете перейменувати генеративні моделі, щоб вони були більш описовими.
Приклад модифікацій
Ви можете використовувати такі інструменти редагування моделі :
- Створити . Скористайтеся інструментами на панелі «Створити» , щоб створити тіла для представлення мінімальної геометрії, необхідної для остаточної форми вашого дизайну, або для представлення просторів, яких ви хочете уникнути в дизайні.
- Connector Obstacle — створюйте геометричні тіла перешкод у місцях розташування болтів або шпильок у зборі.
- Видалити елементи – видаліть елементи, такі як скруглення або отвори, які не мають відношення до процесу генеративного проектування, щоб зменшити час і складність створення.
- Замінити на примітиви – замінити базове тверде тіло на один або кілька вибраних компонентів або тіл.
- Розділити грань – обмежте навантаження або обмеження лише частиною більшої грані.
- Split Body – розділіть тіло навпіл і скористайтеся перевагами симетрії. Розділивши тіло, видаліть одну з його половинок. Потім застосуйте відповідне обмеження до грані або граней уздовж площини розбиття, щоб представити симетрію.
Типи геометрії в Generative Design
Завантажується відеоплеєр.
|
|
Зберігайте геометрію в Generative Design | Геометрія перешкод у Generative Design |
Завантажується відеоплеєр.
|
|
Початкова форма в Generative Design |
Орігінал сторінки: Generative model preparation