Підготовка генеративної моделі

Підготовка генеративної моделі

Генеративна модель є похідною від оригінальної моделі, де ви можете вносити зміни відповідно до вимог дослідження генеративного дизайну. Зміни, внесені в генеративну модель, не змінять базову модель, створену в робочій області «Дизайн». Однак будь-які фундаментальні зміни, які ви вносите в базову модель у робочій області «Дизайн», будуть передані й асоціативно оновлюватимуть генеративну модель.

Підготуйте генеративну модель у контекстному середовищі Редагувати модель , створивши тіла, які представляють типи геометрії, необхідні в процесі генеративного проектування, наприклад геометрію збереження, геометрію перешкод і початкову форму. Крім того, ви можете редагувати свою модель, видаливши елементи, які можуть ускладнити генерацію результатів, і замінивши вибрані об’єкти примітивними формами. Нарешті, ви можете зробити інші зміни геометрії, щоб оцінити, як на результати впливають варіації моделі.

Генеруюча модель може бути менш детальною, ніж виробнича модель. У виробничому проекті часто є тіла або елементи, які не є важливими для процесу генеративного проектування. Вони можуть значно збільшити складність моделі та час генерації. Прикладами потенційно непотрібних функцій є виїмки, отвори або кишені.

редагувати приклад моделі

Розуміти генеративні моделі

Генеративна модель дозволяє створювати нові геометрії та змінювати існуючі. У контекстному середовищі «Редагувати модель» ви можете внести такі зміни до вихідної моделі:

  • Створюйте тіла, яким ви призначаєте геометрію збереження, геометрію перешкод і початкову форму в робочій області Generative Design . Вам потрібне принаймні одне тверде тіло як збереження геометрії у вашій моделі.
  • Створіть циліндричну геометрію з прямими краями, щоб запобігти створенню геометрії там, де потрібні шпильки та болти.
  • Видаліть непотрібні компоненти, тіла або функції, щоб полегшити генерацію результатів.
  • Замініть складну геометрію простою частиною геометрії (коробкою, циліндром або сферою).
  • Розділіть грані, щоб обмежити навантаження або обмеження частиною більшої грані.
  • Створіть кілька варіантів оригінальної моделі. За замовчуванням кожен варіант має назву Generative Model x (де « x » — серійний номер, що автоматично збільшується). Ви можете перейменувати генеративні моделі, щоб вони були більш описовими.
Примітка. Коли ви створюєте нову генеративну модель , вихідна модель використовується як відправна точка для нової генеративної моделі. Щоб уникнути повторного внесення змін до попередньої генеративної моделі, натомість клонуйте генеративну модель.

Приклад модифікацій

Ви можете використовувати такі інструменти редагування моделі :

  • Створити . Скористайтеся інструментами на панелі «Створити» , щоб створити тіла для представлення мінімальної геометрії, необхідної для остаточної форми вашого дизайну, або для представлення просторів, яких ви хочете уникнути в дизайні.
  • Connector Obstacle — створюйте геометричні тіла перешкод у місцях розташування болтів або шпильок у зборі.
  • Видалити елементи – видаліть елементи, такі як скруглення або отвори, які не мають відношення до процесу генеративного проектування, щоб зменшити час і складність створення.
  • Замінити на примітиви – замінити базове тверде тіло на один або кілька вибраних компонентів або тіл.
  • Розділити грань – обмежте навантаження або обмеження лише частиною більшої грані.
  • Split Body – розділіть тіло навпіл і скористайтеся перевагами симетрії. Розділивши тіло, видаліть одну з його половинок. Потім застосуйте відповідне обмеження до грані або граней уздовж площини розбиття, щоб представити симетрію.

Типи геометрії в Generative Design

Завантажується відеоплеєр.

Поточний час 0:00
/
Тривалість 0:00
Завантажено : 0%

Прогрес : 0%

1x

Зберігайте геометрію в Generative Design Геометрія перешкод у Generative Design

Завантажується відеоплеєр.

Поточний час 0:00
/
Тривалість 2:04
Завантажено : 0%

Прогрес : 0%

1x

Початкова форма в Generative Design

Орігінал сторінки: Generative model preparation