Завдання 2: Укажіть тверді тіла та виберіть матеріали

Завдання 2: Укажіть тверді тіла та виберіть матеріали

У цій вправі ви вказуєте, що ролик і блок штовхача є твердими тілами , і вибираєте відповідні матеріали для аналізу. Жорсткі частини можуть переміщатися або обертатися, але вони не можуть деформуватися, і для них не розраховуються деформації або напруги. У цьому аналізі ми розглядаємо лише деформацію сталевої металевої плити.

Призначення статусу твердого тіла ролику та штовхаючому блоку зменшує їх реакцію до 6 ступенів свободи в центрі ваги кожного тіла: 3 просторових переміщення та 3 обертання. Ці частини все ще пов’язані з повною геометрією та все ще беруть участь у контактних взаємодіях.

У цій діяльності ви

  • Виберіть бібліотеку нелінійних матеріалів Fusion 360 і визначте кожен із компонентів моделі в діалоговому вікні «Навчальні матеріали» .
  • Замініть матеріали за замовчуванням і призначте сталевим частинам моделі відповідні матеріали моделі нелінійної металевої пластичності
  • Вкажіть, що ролик і блок штовхача є твердими тілами , щоб скоротити час вирішення моделювання.

передумови

  • Дія 1 завершена.

Кроки

  1. Перевірте, який запис діалогового вікна представляє який компонент моделі в бібліотеці нелінійних матеріалів Fusion 360 , а потім виберіть «Сталь — стандартна конструкція» як матеріал для сталевої плити.

    1. Натисніть навчальні матеріали значок (Робоча область моделювання > вкладка «Налаштування» > панель «Матеріали» > «Навчальні матеріали»), щоб відкрити діалогове вікно «Навчальні матеріали» .

      Примітка. Для кожного тіла призначений за замовчуванням матеріал, який є лінійним. Вибравши бібліотеку нелінійних матеріалів, ви можете замінити ці матеріали та призначити відповідні нелінійні матеріали.
    2. У нижній частині діалогового вікна Study Materials виберіть Fusion 360 Nonlinear Material Library зі спадного меню Material Library .

    3. Клацніть перший рядок діалогового вікна «Навчальні матеріали» та підтвердьте, що він представляє валик. Повторіть процес з двома іншими рядами та підтвердьте, що другий ряд представляє сталеву плиту, а третій ряд представляє блок штовхача.

    4. У стовпці «Навчальні матеріали» наведіть курсор на другий рядок і клацніть значок діалогового вікна редагування Змініть , щоб активувати спадне меню.

    5. Клацніть стрілку вниз, щоб відкрити спадне меню та виберіть «Сталь – стандартна конструкція» .

  2. Виберіть титан – високоміцний сплав для ролика та блоку штовхача.

    Примітка. Ви збираєтеся зробити ролик і блок штовхача жорсткими, тому справді не має значення, який матеріал ви їм призначите, але найкраще призначити матеріал, щільність якого подібна до фактичного матеріалу.
    1. Натисніть у першому рядку, щоб вибрати ролик.

    2. Утримуючи клавішу Ctrl , клацніть у третьому рядку, щоб також вибрати блок штовхача.

    3. Наведіть курсор на будь-який із записів у стовпці «Навчальні матеріали» та клацніть значок діалогового вікна редагування Змініть , щоб активувати спадне меню.

    4. Клацніть стрілку вниз, щоб відкрити спадне меню та виберіть Титан – високоміцний сплав . Зверніть увагу, що матеріал в іншому рядку не змінюється. Усі вибрані рядки оновлюються лише після натискання ОК

    5. Натисніть OK , щоб прийняти вибір і застосувати його до обох вибраних рядків.

      вибрати матеріали

  3. Вкажіть, що ролик і блок штовхача є твердими тілами .

    1. Натисніть значок твердих тіл (Робоча область «Моделювання» > вкладка «Налаштування» > панель «Тверді тіла» > «Тверді тіла»), щоб відкрити діалогове вікно «Тверді тіла» .

    2. Виберіть корпуси ролика та штовхача як ціль .

      жорстке тіло

    3. Натисніть OK , щоб прийняти вибір і закрити діалогове вікно Rigid Body .

Підсумок діяльності 2

У цій діяльності ви

  • Вибрав бібліотеку нелінійних матеріалів Fusion 360 і визначив кожен із компонентів моделі в діалоговому вікні «Навчальні матеріали» .
  • Замінено матеріали за замовчуванням і призначено сталь – стандартну конструкцію для сталевої плити та титан – високоміцний сплав для ролика та блоку штовхача
  • Вказано, що ролик і блок штовхача є твердими тілами , щоб скоротити час вирішення моделювання.

Орігінал сторінки: Activity 2 Specify the rigid bodies and select materials