Діалогове вікно «Крутий і неглибокий фініш».

Діалогове вікно «Крутий і неглибокий фініш».

Розширення обробки

Ця функція є частиною розширення. Розширення — це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей у Fusion 360. Докладніше .

Круті та неглибокі — це стратегія фінішної обробки, яка обробляє круті ділянки за допомогою контурних проходів і неглибокі ділянки за допомогою паралельних або гребінчастих проходів.

крута і поверхнева анімація

  1. Контурні проходи, що застосовуються до крутих ділянок
  2. Проходи з морського гребінця застосовуються до неглибоких ділянок
  3. Повна крута і неглибока траєкторія

Використовуйте цю стратегію на деталях, які складаються з крутих ділянок і неглибоких ділянок у своїй геометрії, наприклад, деталі з 3D-поверхнями довільної форми.

Використання цієї стратегії економить ваш час, створюючи траєкторію як для крутих, так і для неглибоких ділянок, а також містить низку елементів керування, які дозволяють ефективно обробляти як круті, так і неглибокі ділянки.

Виробництво > Фрезерування > 3D > Круте та неглибоке крутий і мілкий значок

Примітка. Щоб отримати довідкову довідку щодо загальних параметрів, перелічених на вкладках «Інструмент» , «Геометрія », «Висоти» , «Проходи » та « Зв’язування », зверніться до наявної довідкової довідки щодо інших стратегій обробки 3D. Наприклад, стратегія обробки контуру . Нижче наведено унікальні параметри для стратегії «Крутий» і «Милкий», які можна знайти на вкладці «Паси».

Види мілководних проходів

У Steep і Shallow у вас є вибір двох типів перевалів для мілководдя:

  • Паралельні проходи розташовані поруч і проходять у визначеному напрямку вздовж або поперек поверхні. Вибір « Паралельно» дає змогу вказати відстань, за якої інструмент тримається подалі від з’єднання крутих стін, щоб уникнути контакту чи тертя об них.
  • Гребінчасті проходи зміщені всередину від зовнішнього профілю. Використовуючи Scallop , ви можете створити безперервну траєкторію, яка має менше підйомів інструменту між проходами, що забезпечує кращу обробку поверхні.

паралельні та гребінчасті приклади

  1. Паралельні проходи по мілкій ділянці
  2. Гребінець проходить по мілководдю

Визначення крутих ділянок і мілководних ділянок моделі

Використовуйте пороговий кут , обчислений від горизонтальної площини, щоб визначити, які області моделі визначені як круті, а які – як мілкі.

діаграма порогового кута

Якщо вказати пороговий кут більше ніж 20 градусів, але менше ніж 45 градусів, зона 20-градусного схилу буде визначена як неглибока, а отже, до цієї області будуть застосовуватися неглибокі проходи.

Щоб повністю охопити 20-градусну зону неглибокими проходами, пороговий кут має бути трохи більшим за 20 градусів, щоб врахувати будь-які проблеми з допуском.

Наприклад, значення порогового кута 21 визначає кожну ділянку з нахилом менше 20 градусів як неглибоку ділянку.

Використання порогового кута 21 градус дає:

приклад порогового кута - 20,1 град

Область із нахилом у 45 градусів має кут, більший за значення порогового кута , і тому визначається як крута ділянка, до якої застосовуються контурні проходи.

Використання порогового кута 46 градусів дає:

приклад порогового кута - 45,1 град

Оскільки нахили ділянок нижчі за пороговий кут , усі ділянки визначаються як мілкі, тому до них застосовуються проходи гребінця.

Використання порогового кута 19 градусів дає:

приклад порогового кута - 19 градусів

Оскільки нахили областей більші за пороговий кут , усі області визначаються як круті ділянки, тому до них застосовуються контурні проходи.

Примітка: ви можете вказати будь-яке значення для порогового кута від 0 до 90 градусів.

Поліпшення обробки поверхні

Використовуйте «Відстань перекриття», «Відстань від стіни», «Згладжені зміщення», «Видалити викривлення на з’єднаннях» і « Безперервний» , щоб покращити обробку поверхні деталі.

Відстань перекриття

Використовуйте «Відстань перекриття» , щоб указати відстань, на яку простягаються круті та мілкі перевали, які накладаються один на одного, щоб змішуватись між двома областями, щоб забезпечити кращу обробку поверхні.

приклад відстані перекриття

  1. Застосовується стратегія «Крутий і дрібний» без відстані перекриття
  2. Застосовується стратегія крутого та мілкого з відстанню перекриття , яка вдвічі перевищує значення кроку .

Відстань від стіни

При обробці неглибоких ділянок, які знаходяться поблизу крутих стін, інструмент або вал можуть тертися об навколишню геометрію стіни та спричиняти сліди затримки.

Щоб зменшити ризик утворення слідів затримки та покращити обробку поверхні деталі, використовуйте Відстань до стіни , щоб указати відстань, на якій неглибокі проходи залишаються вільними від будь-яких сусідніх крутих стін.

Ця опція доступна лише при використанні паралельних проходів для мілководних ділянок.

приклад зазору стіни

  1. Відстань від стіни 0 мм
  2. Відстань від стіни дорівнює значенню Stepover (0,3 мм)

Плавні зсуви

Під час використання проходів Scallop над неглибокими ділянками геометрія зовнішнього профілю може створювати гострі кути на траєкторії інструменту, оскільки вона зсувається всередину. Гострі кути можуть призвести до помітного сповільнення інструменту, що змінює осьові сили, радіальні сили та умови відхилення на інструменті, що може призвести до утворення слідів навколо гострих кутів.

Виберіть «Плавні зсуви» , щоб допомогти інструменту плавно ковзати по деталі, замінюючи будь-які гострі повороти траєкторії інструмента на вигнуті, більш плавні рухи.

приклад плавних зсувів

  1. Плавні зміщення (параметр вилучено)
  2. Плавні зміщення (вибраний параметр)

Видаліть горбки на стиках

Під час використання проходів Scallop над неглибокими ділянками геометрія зовнішнього профілю може створювати гострі кути на траєкторії інструменту, оскільки вона зсувається всередину. Відстань між вершинами гострих кутів стає більшою за запрограмоване значення Stepover. Як наслідок більшої відстані, надлишок матеріалу залишається між проходами навколо верхівок у формі горбків.

приклад видалення горбків на стиках

  1. Перехідна відстань між вершинами
  2. Програмований крок

Щоб запобігти появі горбків і отримати кращу обробку поверхні, використовуйте «Видалити горбки на з’єднаннях» . Вибір цього параметра створює додатковий прохід, який проходить через вершини, щоб видалити будь-які крихітні шматочки матеріалу, що залишилися.

видалити горбки на з'єднаннях приклад - застосовується

Безперервний

Використовуйте Continuous , щоб покращити обробку поверхні деталі, видаливши будь-які сходинки між послідовними проходами на крутих і мілких ділянках. Це досягається шляхом заміни будь-яких закритих контурів траєкторії на безперервну спіралеподібну траєкторію. Це призводить до мінімального підйому інструменту та скорочення часу циклу.

Для мілководних ділянок ця опція доступна, лише якщо вказано проходи Scallop .

Мілкі проходи:

дрібний безперервний приклад

  1. Безперервно (опція знята)
  2. Безперервний (вибраний варіант)

Круті перевали:

крутий безперервний приклад

  1. Безперервно (опція знята)
  2. Безперервний (вибраний варіант)

Скорочення часу обробки

Під час обробки неглибоких ділянок за допомогою паралельних проходів стратегія аналізує неглибокі ділянки на моделі, щоб обчислити оптимальний кут для паралельних проходів. Використання оптимального кута зменшує довжину траєкторії інструменту, що призводить до швидшого часу обробки.

приклад автоматичного паралельного кута

Більш безпечне замовлення для обробки крутих стін

При обробці моделі з пріоритетом Steep First :

1 – 4 Кожна стрімка стіна повністю обробляється перед переходом до наступної.

5 ? Усі неглибокі ділянки обробляються після завершення крутих стін.

крутий перший приклад

Однак у деяких випадках, якщо між двома крутими стінами залишився нерівний заготовлений матеріал від попередніх операцій, різання на велику глибину лише на одній із крутих стін створює велике навантаження на інструмент, оскільки він взаємодіє із залишками матеріалу навколо нього . Краще різати по черзі між двома крутими стінками, щоб не пошкодити інструмент.

макс. залишкова анімація

Максимальний запас, що залишився, використовується для зміни порядку траєкторії інструменту таким чином, щоб дві круті стіни поруч одна з одною оброблялися на одному Z-рівні перед переходом до наступного Z-рівня. Оцініть значення залежно від геометрії інструменту та відстані між двома крутими регіонами.

Максимальне значення залишкового запасу 2 мм не змінює порядок проходів обробки на крутих стінах. Перед переходом до наступної кожна стіна все ще обробляється повністю.

макс. залишкова анімація

Максимальне значення залишкового запасу 10 мм змінює порядок проходів обробки. Круті стіни, розташовані поблизу одна від одної, обробляються на одному Z-рівні перед переходом до наступного Z-рівня, забезпечуючи більш безпечний порядок.

макс. залишкова анімація

Більш безпечні умови роботи інструменту під час підходу до ріжучого ходу та після нього

Під час обробки горизонтальних або неглибоких поверхонь, щоб уникнути будь-яких проблем із обробкою поверхні деталі, доцільно вводити та залишати рух різання вертикально.

Вертикальний ввідний хід по мілкій поверхні

Так само при обробці вертикальних або крутих стін доцільно вводити та виходити з різального руху горизонтально.

Горизонтальний вступний хід по крутій стіні

Однак, оскільки стратегія «Крутий» і «Пологий» обробляє обидва напрямки, як круті, так і мілкі, в одній стратегії, ви не можете використовувати лише вертикальні або горизонтальні рухи вперед, натомість круті та мілкі використовують рухи вперед, які завжди входять і залишають ріжучий хід у нормальному до поверхні напрямку.

Початок руху різання з напрямку, який є нормальним до поверхні деталі, забезпечує кращий спосіб зачеплення заготовки на початку та в кінці руху різання як для крутих, так і для мілких ділянок.

Приклад побудови вступного ходу в Steep and Shallow:

вступний хід, побудований з двох дуг

1 – Вертикальна дуга

2 – Поверхнева нормаль дуги

Орігінал сторінки: Steep and Shallow Finishing Dialog