Переміщення або копіювання геометрії

Переміщення або копіювання геометрії

Дізнайтеся, як переміщувати або копіювати компоненти, тіла, обличчя або ескізи об’єктів у Fusion 360.

Примітка. Щоб скопіювати тіло, не змінюючи його розташування, дотримуйтеся вказівок у розділі «Створення копії тіла» нижче.

Створіть ідентичну пов’язану копію компонента

  1. У браузері виберіть внутрішній або зовнішній компонент для копіювання.

  2. Клацніть компонент правою кнопкою миші та виберіть Копіювати .

  3. Клацніть правою кнопкою миші внутрішній компонент, який потрібно використовувати як батьківський для копії, а потім виберіть «Вставити» .

    Копія компонента відображається у браузері , вкладена у внутрішній компонент, який ви клацнули правою кнопкою миші.

    Відобразиться діалогове вікно «Перемістити/Копіювати» .

  4. Додатково: перемістіть або поверніть компонент:

    • Перемістіть компонент: перетягніть ручки маніпулятора відстані на полотні або вкажіть точні значення для X Distance , Y Distance та Z Distance .
    • Обертайте компонент: перетягніть ручки маніпулятора обертання на полотні або вкажіть точні значення для кута X , кута Y та кута Z.
  5. Необов’язково: поставте прапорець поруч із «Захопити позицію» , щоб зафіксувати нове положення компонента.

  6. Натисніть OK .

Компонент-дублікат відображається на полотні у вказаному вами місці.

Новий компонент пов’язується з вихідним компонентом як ідентичний дублікат. Коли ви змінюєте оригінальний компонент або новий компонент, обидва компоненти відображають зміни.

Створіть унікальну копію внутрішнього компонента

  1. У браузері виберіть внутрішній компонент для копіювання.

  2. Клацніть компонент правою кнопкою миші та виберіть Копіювати .

  3. Клацніть правою кнопкою миші внутрішній компонент, який потрібно використовувати як батьківський для копії, а потім виберіть «Вставити» .

    Копія компонента відображається на полотні та в браузері , вкладеному у внутрішній компонент, який ви клацнули правою кнопкою миші.

    Відобразиться діалогове вікно «Перемістити/Копіювати» .

  4. Додатково: перемістіть або поверніть компонент.

  5. Необов’язково: поставте прапорець поруч із «Захопити позицію» , щоб зафіксувати нове положення компонента.

  6. Натисніть OK .

Компонент-дублікат відображається на полотні у вказаному вами місці.

Новий компонент не пов’язаний з оригінальним компонентом. Коли ви змінюєте оригінальний компонент або новий компонент, зміни є унікальними для цього компонента.

Створіть копію тіла

  1. У браузері розгорніть папку Bodies , а потім виберіть тіло для копіювання.

  2. Клацніть правою кнопкою миші тіло, а потім виберіть Копіювати .

  3. Клацніть правою кнопкою миші папку Bodies у будь-якому внутрішньому компоненті та виберіть «Вставити» .

    Копія тіла відображається на полотні та в браузері .

    Відобразиться діалогове вікно «Перемістити/Копіювати» .

  4. Додатково: перемістіть або поверніть тіло.

  5. Натисніть OK .

Дублікат тіла відображається на полотні у вказаному вами місці.

Нове тіло не пов’язане з оригінальним тілом. Коли ви змінюєте вихідне або нове тіло, зміни є унікальними для цього тіла.

Примітка. Не можна копіювати тіла із внутрішнього компонента до зовнішнього компонента.

Використовуйте команду «Перемістити/Копіювати», щоб перемістити або перемістити та скопіювати об’єкти

  1. Натисніть «Дизайн» > «Тверде тіло» > «Змінити» > «Перемістити/Копіювати». значок переміщення .

    Відобразиться діалогове вікно «Перемістити/Копіювати» .

    Необов’язково: установіть прапорець біля пункту «Створити копію» , щоб створити копію вибраного об’єкта замість переміщення оригіналу.

  2. У діалоговому вікні виберіть тип переміщення об’єкта :

    • Компоненти : перемістити всі об’єкти в межах вибраного компонента.
    • Тіла : перемістіть певне тіло.
    • Обличчя : переміщення певного обличчя.
    • Об’єкти ескізу : переміщення певних об’єктів ескізу.
  3. Виберіть об'єкт:

    Наведіть курсор на об’єкт, і з’явиться маніпулятор. Натисніть, щоб розмістити точку повороту маніпулятора.

  4. Додатково: клацніть «Установити опору» , щоб налаштувати точку повороту маніпулятора.

    На полотні наведіть курсор на геометрію, до якої потрібно прив’язатися, а потім клацніть, щоб розмістити точку опори, або введіть точні значення в діалоговому вікні.

  5. Виберіть «Тип переміщення» та налаштуйте пов’язані з ним параметри або використовуйте ручки маніпулятора, щоб перемістити вибраний об’єкт безпосередньо на полотні:

    • Вільне переміщення : переміщення вздовж осей X/Y/Z і обертання навколо осей X/Y/Z.
      • Відстань X/Y/Z : укажіть відстань для переміщення вздовж кожної осі.
      • Кут X/Y/Z : укажіть кут обертання навколо кожної осі.
    • Перекласти : переміщення вздовж осей X/Y/Z.
      • Напрямок
        • Компонент XYZ : укажіть відстань X/Y/Z .
        • Дизайн XYZ : вкажіть відстань X/Y/Z .
        • Виберіть напрямок : виберіть вісь краю, уздовж якої потрібно рухатися, а потім укажіть відстань для переміщення.
    • Обертання : обертання навколо осей X/Y/Z.
      • Вісь : виберіть вісь для обертання.
      • Кут : вкажіть кут повороту.
    • Від точки до точки : перехід від точки, яку ви вибрали, до іншої точки, яку ви вибрали на полотні.
      • Початкова точка : вкажіть точку, з якої потрібно почати.
      • Цільова точка : вкажіть точку, до якої потрібно переміститися.
    • Від точки до позиції : переміщення від точки, яку ви вибрали на полотні, до місця, яке ви вказали.
      • Координатний простір
        • Компонент : використовуйте координати компонента.
        • Дизайн : використовуйте координати дизайну.
      • Позиція X/Y/Z : укажіть нову позицію X/Y/Z у вибраному просторі координат.
      • Скинути позицію
  6. Необов’язково (тільки для компонентів): поставте прапорець біля пункту «Захопити позицію» , щоб зафіксувати нове положення компонента.

  7. Натисніть OK .

Оригінальний або скопійований об’єкт відображається в новому місці на полотні.

Поради

  • Щоб скопіювати об’єкт, після вибору об’єкта, але перед внесенням будь-яких змін, установіть прапорець «Створити копію» .
  • Якщо ви хочете змінити введені значення після виконання команди «Перемістити/Копіювати» , клацніть правою кнопкою миші функцію «Перемістити/Копіювати» на часовій шкалі , виберіть «Редагувати об’єкт» і відредагуйте значення в діалоговому вікні « Редагувати об’єкт » або налаштуйте ручки маніпулятора в полотно.
  • Вирівнювання тіл створює функцію вирівнювання , яку можна редагувати на часовій шкалі .
  • Ви також можете вибрати об’єкт, клацнути правою кнопкою миші та вибрати в контекстному меню «Перемістити/Копіювати» .
  • Перетягніть маніпулятори або введіть значення в діалоговому вікні, щоб перемістити об’єкти.
  • У режимі «Точка до точки» наведіть курсор миші на обличчя, а потім натисніть і утримуйте Ctrl (Windows) або Command (MacOS), щоб зафіксувати це обличчя для вибору прив’язки.
  • Виберіть точки сплайна, коли активна команда «Перемістити/Копіювати» , щоб показати або приховати маркери сплайна. Ви можете безпосередньо редагувати всі маркери сплайнів – не потрібно їх спочатку активувати.

Орігінал сторінки: Move or copy geometry