Посилання на фаску
Команда «Фаска» округлює краї твердого тіла у Fusion 360, видаляючи матеріал із зовнішніх країв або додаючи матеріал до внутрішніх країв.
Дизайн > Змінити > Фаска
Поле вибору
Додайте або видаліть набори виділень, щоб застосувати різні параметри фаски до кожного набору виділення.
Кожен рядок у полі вибору представляє окремий набір вибору.
Налаштуйте наступні параметри для кожного рядка окремо:
- Тип фаски
- Відстань
- Кут
- + : Додати набір вибору до списку.
- X : видалити виділений набір зі списку.
Тип
Виберіть тип фаски, який потрібно створити для виділеного набору виділень.
- Рівна відстань : скошує краї на рівній відстані до кожної сторони.
- Дві відстані : скошує краї на основі різної відстані до кожної сторони.
- Відстань і кут : скошує краї на основі однієї відстані та кута.
Краї/Грані/Функції
Виберіть ребра, грані або елементи, щоб створити фаски.
Утримуйте Ctrl
(Windows) або Command
(MacOS), щоб змінити набір виділення після того, як ви налаштуєте значення «Відстань» або «Кут» , і попередній перегляд команди відобразиться на твердому тілі на полотні.
Відстань
Вкажіть значення відстані для фаски в одиницях поточного проекту.
Кут (тільки тип фаски з відстанню та кутом)
Вкажіть значення кута для фаски в одиницях поточного проекту.
Дотична ланцюг
Поставте прапорець, щоб автоматично вибрати дотичну геометрію.
Кутовий тип
Виберіть тип кута, який потрібно застосувати там, де з’єднуються фаски.
- Фаска : створює фаску для з’єднання скошених країв у куті.
- Скос : об’єднує скошені краї в скошену кутову точку.
- Blend : змішує скошені краї з суміжними гранями.
Орігінал сторінки: Chamfer reference