Довідка з квадроболу
У контекстному середовищі Form команда Quadball створює тіло T-Spline у формі примітивного чотирикутника, схожого на сферу, у Fusion 360.
Дизайн > Форма > Створити > Quadball
Радіус
Визначає радіус Quadball .
Span Faces
Визначає кількість граней на краю прольоту.
Симетрія
Виберіть «Дзеркало» , щоб вставити симетрію.
- X Symmetry Вмикає симетрію навколо кола Quadball .
- Y Symmetry Вмикає симетрію навколо окружності Quadball .
- Z Symmetry Вмикає симетрію навколо окружності Quadball .
Новий компонент
Визначає вплив операції на дизайн.
- Нове тіло Операція створює нове тіло.
- Новий компонент Операція створює дочірній компонент в активному компоненті.
Орігінал сторінки: Quadball reference