Створення багатокутників

Створення багатокутників

Дізнайтеся, як використовувати команди Описаний багатокутник , Вписаний багатокутник і Крайовий багатокутник для створення різних типів багатокутників в активному ескізі у Fusion 360.

Створіть описаний багатокутник

Створіть багатокутник, розмістивши центральну точку та вказавши радіус кола, навколо якого буде описано багатокутник. Середина кожного ребра багатокутника лежить на колі.

  1. На контекстній вкладці «Ескіз» виберіть «Створити» > «Многокутник» > «Описаний багатокутник». обмежений багатокутник .
  2. На полотні клацніть, щоб розмістити центральну точку багатокутника.
  3. Укажіть радіус описаного кола.
  4. Натисніть клавішу Tab , щоб перейти від радіуса до кількості сторін.
  5. Вкажіть кількість сторін.
  6. Перетягніть вказівник миші, щоб орієнтувати багатокутник.
  7. Натисніть, щоб розмістити багатокутник.
  8. Додатково: повторіть кроки 2-6, щоб створити інший багатокутник.
  9. Натисніть Enter , щоб завершити команду.

Багатокутники та будь-яка додана до них геометрія конструкції, обмеження та розміри відображаються на полотні.

Створіть вписаний багатокутник

Створіть багатокутник, розмістивши центральну точку та вказавши радіус кола, у який буде вписано багатокутник. Точки перетину ребер многокутника лежать на колі.

  1. На контекстній вкладці «Ескіз» виберіть «Створити» > «Многокутник» > «Вписаний багатокутник». вписаний багатокутник .
  2. На полотні клацніть, щоб розмістити центральну точку багатокутника.
  3. Укажіть радіус вписаного кола.
  4. Натисніть клавішу Tab , щоб перейти від радіуса до кількості сторін.
  5. Вкажіть кількість сторін.
  6. Перетягніть вказівник миші, щоб орієнтувати багатокутник.
  7. Натисніть, щоб розмістити багатокутник.
  8. Додатково: повторіть кроки 2-6, щоб створити інший багатокутник.
  9. Натисніть Enter , щоб завершити команду.

Багатокутники та будь-яка додана до них геометрія конструкції, обмеження та розміри відображаються на полотні.

Створіть крайовий багатокутник

Створіть багатокутник, визначивши край і орієнтацію багатокутника.

  1. На контекстній вкладці «Ескіз» виберіть «Створити» > «Многокутник» > «Многокутник ребра». край багатокутника значок .
  2. На полотні клацніть, щоб розмістити першу точку краю.
  3. Поставте другу точку краю:
    • Вкажіть довжину ребра.
    • Натисніть клавішу Tab , щоб перейти від довжини до кута.
    • Укажіть кут нахилу ребра.
    • Натисніть Enter або натисніть, щоб розмістити другу точку.
  4. Вкажіть кількість сторін.
  5. Перетягніть вказівник миші, щоб орієнтувати багатокутник по обидва боки від краю.
  6. Натисніть, щоб розмістити багатокутник.
  7. Додатково: повторіть кроки 2-6, щоб створити інший багатокутник.
  8. Натисніть Enter , щоб завершити команду.

Багатокутники та будь-яка додана до них геометрія конструкції, обмеження та розміри відображаються на полотні.

Поради

  • У діалоговому вікні «Палітра ескізу» в розділі «Параметри об’єкта» ви можете переключатися між типами багатокутників , коли будь-яка команда багатокутника активна.
  • Коли ви переміщуєте курсор миші, символи прив’язки об’єктів відображаються біля геометрії, коли ви прив’язуєтеся до сітки ескізу чи іншої геометрії в дизайні. Якщо ви прив’язуєтеся до певної точки, логічні обмеження автоматично додаються до ескізу.

Орігінал сторінки: Create polygons