UL_AREA

UL_AREA

Члени даних

x1, y1 int (нижній лівий кут)
x2, y2 int (правий верхній кут)

Дивіться також UL_BOARD, UL_DEVICE, UL_FOOTPRINT, UL_SHEET, UL_SYMBOL.

UL_AREA — це абстрактний об’єкт, який надає інформацію про площу, охоплену об’єктом. Для UL_FOOTPRINT або UL_SYMBOL у контексті UL_ELEMENT або UL_INSTANCE, відповідно, область надається в абсолютних координатах малюнка, включаючи зміщення елемента або екземпляра та включаючи область переміщених текстів після REPOSITION.

приклад

 board ( B ) { printf ( "Area: (%f %f), (%f %f)
" , u2mm ( B . area . x1 ), u2mm ( B . area . y1 ), u2mm ( B . area . x2 ), u2mm ( B . area . y2 ));
  }

Орігінал сторінки: UL_AREA