UL_AREA
Члени даних
x1, y1 | int (нижній лівий кут) |
x2, y2 | int (правий верхній кут) |
Дивіться також UL_BOARD, UL_DEVICE, UL_FOOTPRINT, UL_SHEET, UL_SYMBOL.
UL_AREA — це абстрактний об’єкт, який надає інформацію про площу, охоплену об’єктом. Для UL_FOOTPRINT або UL_SYMBOL у контексті UL_ELEMENT або UL_INSTANCE, відповідно, область надається в абсолютних координатах малюнка, включаючи зміщення елемента або екземпляра та включаючи область переміщених текстів після REPOSITION.
приклад
board ( B ) { printf ( "Area: (%f %f), (%f %f)
" , u2mm ( B . area . x1 ), u2mm ( B . area . y1 ), u2mm ( B . area . x2 ), u2mm ( B . area . y2 ));
}
Орігінал сторінки: UL_AREA