Вправа 4 Додайте лінії стежки
Лінії слідів визначають, як компоненти трансформуються в анімації. Якщо збірка складна, сліди допомагають визначити, як частини поєднуються. Лінія сліду проходить від центру початкового розташування компонента до центру кінцевого розташування компонента. У цій вправі ви додаєте лінії доріжок до анімації та обертаєте подання, щоб краще побачити лінії доріжок.
Вибух ножа без слідів (ліворуч), ніж обертається зі слідами
передумови
- Робоча область «Анімація» активна.
- Відкрито дизайн анімації канцелярського ножа .
- Переконайтеся, що ви виконали дію 2 і маєте розкадровку з автоматичним рознесенням .
Кроки
-
Скопіюйте розкадровку Auto-Explode і перейменуйте її в Trail-lines .
- Клацніть правою кнопкою миші заголовок розкадрування з автоматичним рознесенням і виберіть «Копіювати» .
- Клацніть правою кнопкою миші на заголовку розкадровки з автоматичним рознесенням і виберіть «Вставити» , щоб створити дублікат розкадрування.
- Двічі клацніть розкадровку Auto-Explode 1 і перейменуйте її на Trail-lines .
- Переконайтеся, що розкадровка Trail-lines активна.
-
Поверніть ніж на вид спереду через 3 секунди на шкалі часу.
-
Перемістіть Playhead на 3 секунди.
-
Клацніть передню грань ViewCube.
-
-
Нанесіть Trail-lines на всі компоненти ножа.
-
Смугою виберіть усі складові ножа.
-
Клацніть правою кнопкою миші та виберіть Показати/Сховати лінії доріжок.
-
Натисніть Хронологія анімації > Відтворити , щоб побачити, як виглядають лінії стежки.
Ніж був повернутий, щоб легше було побачити лінії сліду. Експериментуйте з різними обертаннями та збільшеннями, щоб глибше дослідити лінії сліду.
-
Підсумок заняття 4
У цій вправі ви додали лінії доріжок до анімації та повернули вигляд, щоб краще побачити лінії доріжок.
Вибух ножа без слідів (ліворуч), ніж обертається зі слідами
Орігінал сторінки: Activity 4 Add trail lines