Робочий процес: Створення машини для машинного моделювання
Ці кроки допоможуть вам створити машину за допомогою Machine Builder .
-
На панелі інструментів робочої області Manufacture клацніть Utilities > Machine Builder .
Відкриється контекстне середовище Machine Builder .
-
Натисніть Вибрати машину щоб вибрати машину зі стандартної бібліотеки Fusion 360 і завантажити її в особисту бібліотеку.
-
Натисніть «Редагувати конфігурацію машини». для зміни кінематики машини, можливостей, багатоосьової обробки та інших налаштувань.
-
Натисніть Перемістити компоненти щоб перемістити модель машини, поки вона не збігається зі світовою системою координат на ViewCube .
Ви можете вибрати окремі компоненти або всю збірку компонентів і перемістити її на відстань у XYZ або повернути.
-
Натисніть «Налаштувати модель машини». щоб вказати точки кріплення для інструменту та деталі, а також вибрати, які компоненти моделі представляють кожну вісь машини.
Призначте статичну базу машини, шпинделі, головки, сідла, полози та столи, які представляють осі машини.
-
Клацніть Preview Machine Movements щоб за допомогою повзунків перевірити, чи правильний компонент рухається по правій осі.
Вступ до машинобудівника
Орігінал сторінки: Build a machine