Вправа 1: Створення форм T-Spline за допомогою команд Box і Revolve

Вправа 1: Створення форм T-Spline за допомогою команд Box і Revolve

У цій діяльності ви:

  • Створіть форму T-Spline за допомогою команди Box .
  • Створіть форму T-Spline за допомогою команди Revolve .

передумови

  • Базове навчання> 03 – Ліплення> 03_Sculpting_Introduction.f3d

Кроки

  1. У робочій області «Дизайн» на вкладці «Тверде тіло» виберіть «Створити форму» , щоб отримати доступ до інструментів «Форма».

    крок 1

  2. Виберіть команду Box .

    1. Виберіть розкривне меню «Створити» , щоб розгорнути список команд.
    2. Виберіть Коробка , щоб створити рамку T-Spline.
    3. крок 2

  3. Розташуйте рамку, вибравши площину та початок координат і створивши початкову рамку. Коли ви створюєте новий примітив, вам спочатку потрібно вказати, на якій площині ви хочете будувати, а потім ввести розміри примітиву.

    1. Виберіть нижню площину.
    2. крок 3а

    3. Виберіть вихідну точку, щоб указати центральну точку двовимірного профілю коробки.
    4. Перетягніть мишу та знову клацніть площину, щоб вказати початковий розмір прямокутника.
    5. крок 3b

  4. Встановіть довжину ящика 175 мм , ширину ящика 150 мм , висоту 75 мм .

    1. У діалоговому вікні Box встановіть довжину 175 мм і ширину 150 мм
    2. Перетягніть стрілку вгору від прямокутника та встановіть висоту рівну 75 мм .
    3. крок 4

  5. Збільште кількість граней довжини до 3 і кількість граней ширини до 3 .

    1. У діалоговому вікні Box встановіть Length Faces на 3 .
    2. Щоб встановити ширину граней, перетягніть маніпулятор із двосторонньою стрілкою на примітив прямокутника вгору, доки він не дорівнюватиме 3 .
    3. Виберіть OK , щоб завершити налаштування примітиву коробки.
    4. крок 5

  6. Щоб вказати, що ви завершили створення форм T-Spline, виберіть «Завершити форму» в кінці панелі інструментів «Форма» , щоб повернутися до верхнього рівня робочого середовища «Дизайн» . крок 6акрок 6b

    Коробка T-Spline перетворюється на суцільне тіло, і ви повертаєтеся до робочого середовища Design.

    Примітка:

    Якщо ви створюєте замкнуту форму T-Spline, вона перетворюється на суцільне тіло, коли ви вибираєте «Завершити форму» . Якщо ви створюєте відкриту форму Т-сплайна, наприклад площину Т-сплайну, вона перетворюється на тіло поверхні, коли ви вибираєте «Завершити форму» .

  7. Вимкніть видимість форми коробки та ввімкніть видимість ескізу Revolve .

    1. У браузері виберіть стрілку розкривного меню поруч із папкою Bodies .
    2. Виберіть піктограму ока поруч із Body1 , щоб вимкнути видимість форми.
    3. крок 7а

    4. У папці «Ескізи» виберіть піктограму ока поруч із «Обертанням» , щоб увімкнути видимість ескізу.
    5. крок 8

  8. Поверніть Т-сплайн, використовуючи криву ескізу як вхідні дані. Команда Revolve створює форму шляхом обертання двовимірної геометрії навколо фіксованої осі.

    1. Виберіть Створити форму .
    2. Виберіть «Створити» > «Обертання» .
    3. Виберіть криву ескізу , щоб визначити її як криву профілю , яку потрібно повернути.
    4. У діалоговому вікні виберіть селектор «Осі» , щоб вибрати вісь, навколо якої ви будете обертати намальовану криву.

      крок 9а

    5. Виберіть синю вісь. Форма T-Spline обертається на 360 градусів навколо синьої осі.

      крок 9b

  9. Змініть параметри на 90 градусів і Симетричний .

    1. У діалоговому вікні Revolve змініть Type з Full на Angle
    2. крок 10а

    3. Введіть 90 градусів у поле "Кут" .
    4. Змініть напрямок з одного боку на симетричний .
    5. крок 10b

    6. Виберіть OK .
    7. Виберіть «Завершити форму» , щоб повернутися до робочого середовища «Модель» .

Підсумок діяльності 1

У цій діяльності ви:

  • Використовуйте команду Box для створення форми T-Spline.
  • Використовував команду Revolve для створення форми T-Spline.

Орігінал сторінки: Activity 1 Create TSpline forms using the Box and Revolve commands