Вправа 5: Створіть відтворене зображення

Вправа 5: Створіть відтворене зображення

У цій вправі ви використовуєте In-Canvas Render і Render , або Cloud , або Local , щоб створити відрендерене зображення.

Fusion 360 використовує трасування променів для створення зображення. Трасування променів намагається імітувати природний потік світла у вашій сцені за допомогою техніки під назвою глобальне освітлення (GI), яка враховує не лише пряме світло, що надходить від джерела світла, а й непряме світло, яке відбивається від інших поверхонь у твоя сцена.

У Fusion 360 можна використовувати 2 типи методів відтворення:

  • In-canvas Render : використовує центральний процесор вашого комп’ютера для створення фотореалістичних зображень із ваших моделей Fusion 360. Це In-canvas Render працює в режимі реального часу, тобто щойно ви клацнете піктограму Enable In-canvas Render, ваш комп’ютер негайно починає рендеринг зображення. Зображення спочатку буде шумним і почне прояснятися. Якщо ви зміните орієнтацію моделі або зміните матеріали та середовище, In-canvas Render перезапустить процес візуалізації. Тривалість часу, необхідного для створення зображення, залежить від налаштування якості та кількості ітерацій (або проходів), необхідних для створення зображення. Розмір і роздільна здатність екрана вашого комп’ютера визначають розмір і роздільну здатність вашого остаточного зображення. Вам не потрібно підключатися до Інтернету, щоб запустити In-canvas Render.
  • Візуалізація , хмарна або локальна : використовує механізм візуалізації в хмарі Autodesk або ресурси локального комп’ютера для створення фотореалістичних зображень із ваших моделей Fusion 360. Розмір і роздільну здатність зображень можна встановити перед запуском хмарного візуалізації. Перевага використання хмарного рендерингу полягає в тому, що для створення зображення не потрібні жодні ресурси комп’ютера, а зображення створюється швидше, ніж на локальному комп’ютері. Однак для використання хмарної служби візуалізації можуть знадобитися токени для створення зображень, але візуалізація окремих зображень зі стандартною якістю до 1 Мп безкоштовна. Ви повинні бути підключені до Інтернету, щоб розпочати хмарне рендеринг.

передумови

  • Переконайтеся, що всі компоненти мають відповідні матеріали.
  • Переконайтеся, що налаштування сцени застосовано.
  • Переконайтеся, що ви перебуваєте в робочій області Render.

Кроки

  1. Запустіть візуалізацію на полотні та змініть параметри якості.

    1. Натисніть Візуалізація значків на полотні Візуалізація на полотні > Візуалізація на полотні . Щойно ви запустите In-canvas Render, ви помітите, що екран починає «шумити» та починає прояснюватися, коли In-canvas Render починає працювати над зображенням. Якщо ви повертаєте дизайн, In-canvas Render перезапускає обчислення.

    2. Натисніть Налаштування візуалізації значків на полотні In-canvas Render > In-canvas Render Settings .

    3. Перейдіть на вкладку Швидко . Завдяки швидкому рендерингу рендеринг матеріалів і освітлення спрощується.

    4. Подивіться в нижню праву частину вікна Fusion 360, щоб побачити час і ітерацію для швидкого рендерингу. Це продовжується, доки не буде внесено зміни.

      Швидкий рендер

    5. Перемістіть повзунок «Обмежити роздільну здатність» на 20 %. Під час візуалізації зображення буде розмитим.

    6. Перемістіть повзунок «Обмежити роздільну здатність» на 100 %. Коли зображення візуалізується, воно буде чітким.

    7. Перейдіть на вкладку Додатково . Індикатор перебігу у нижньому правому куті вікна Fusion 360 показує перебіг візуалізації. За допомогою розширеного налаштування ви можете переміщувати повзунок, щоб указати рівень якості, який ви бажаєте, від «Відмінно» до «Нескінченно».

    8. Перемістіть повзунок ліворуч від Чудово , а потім поверніть модель, щоб розпочати візуалізацію. Зверніть увагу, що візуалізація зупиняється на повзунку.

    9. Встановіть повзунок в інші місця, щоб побачити вплив на якість візуалізації.

    10. Встановіть повзунок у положення «Final» і зачекайте, щоб візуалізація завершилася, перш ніж переходити до наступного кроку.

  2. Збережіть відрендерене зображення на свій комп’ютер.

    1. Натисніть Зображення захоплення значка Візуалізація на полотні > Захопити зображення .

    2. Натисніть «ОК» у діалоговому вікні «Параметри зображення» , щоб прийняти всі параметри.

    3. У діалоговому вікні «Зберегти як» введіть назву зображення.

    4. Переконайтеся, що встановлено прапорець «Зберегти на моєму комп’ютері» .

    5. Натисніть кнопку «Еліпсис» і виберіть місце на комп’ютері для збереження зображення.

    6. Натисніть Зберегти .

      Примітка. Під час створення зображення за допомогою локального In-canvas Render розмір і роздільна здатність зображення завжди залежать від розміру та роздільної здатності екрана, який ви використовуєте. Ви не маєте незалежного контролю над розміром і роздільною здатністю остаточного зображення.
  3. Відобразіть ніж у хмарі з веб-налаштуваннями 1024 x 768 і стандартною якістю.

    1. Обертайте та масштабуйте ніж до повороту та розміру, який ви бажаєте отримати для відтвореного зображення. Розмір екрана визначає розмір візуалізації.

    2. Натисніть Візуалізація значків Відобразити > Відобразити .

    3. Клацніть вкладки в діалоговому вікні «Параметри візуалізації» , щоб переглянути параметри налаштування для кожної вкладки:

      • мобільний.
      • Роздрукувати.
      • відео.
      • Custom.
      • Інтернет.
    4. Переконайтеся, що вкладка Веб активна.

      Налаштування веб-рендерінгу

    5. Встановіть розмір 1024 x 768 .

    6. Налаштуйте візуалізацію за допомогою Cloud Renderer . Процедура налаштування Cloud Render і Local Render однакова. Якщо на вашій машині є хороша графічна карта, ви можете поекспериментувати з локальним рендерингом.

    7. Встановіть для якості візуалізації значення Standard .

    8. Зверніть увагу, що кількість жетонів дорівнює 0 .

    9. Натисніть Відобразити . У галереї візуалізації ви побачите зелений значок годинника. Це вказує на те, що завдання візуалізації було надіслано до хмари Autodesk і стоїть у черзі на рендеринг зображення. Після завершення візуалізації піктограму годинника замінить мініатюра зображення.

      Відтворення зображення завершено

  4. Збережіть зображення, відтворене в хмарі.

    1. Клацніть піктограму візуалізованого зображення в галереї візуалізації, щоб відкрити засіб перегляду галереї візуалізації.

      Переглядач галереї візуалізації

    2. Натисніть Завантажити значок Завантажити значок.

    3. Встановіть фон як прозорий .

    4. Натисніть Завантажити зображення як PNG .

    5. Перейдіть до папки, у яку потрібно зберегти зображення.

    6. Введіть назву файлу.

    7. Натисніть Зберегти .

    8. Натисніть Закрити .

Підсумок заняття 5

У цій вправі ви дізналися, як відтворювати зображення трьома способами відтворення зображення:

  • Візуалізація на полотні.
  • Хмарний рендер.
  • Локальний рендер.

Усі типи візуалізації мають параметри якості, які можна налаштувати, щоб встановити роздільну здатність або якість візуалізації. Що вища якість, то довше потрібно візуалізувати.

Екранний і локальний рендер

Триває візуалізація на екрані (вгорі) і локальна візуалізація з налаштуваннями якості Excellent (внизу).

Орігінал сторінки: Activity 5 Create a rendered image