Створіть примітивну коробку

Створіть примітивну коробку

Дізнайтеся, як використовувати команду Box для створення поверхневого тіла у формі примітивної коробки у Fusion 360.

Примітка. Доступно лише в режимі прямого моделювання .
  1. На панелі інструментів клацніть Поверхня > Створити > Коробка значок коробки .

  2. На полотні виберіть площину або плоску грань.

  3. Розмістіть перший кут коробки.

  4. Розмістіть протилежний кут або вкажіть точні значення довжини та ширини , щоб визначити основу коробки.

    Відобразиться діалогове вікно Box .

  5. Перетягніть маркери маніпулятора « Довжина », «Ширина » та «Висота» на полотні, щоб налаштувати розмір рамки або вказати точні значення.

  6. Виберіть операцію та налаштуйте пов’язані з нею параметри:

    • новий значок тіла Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
    • значок нового компонента Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.
  7. Натисніть OK .

Поверхневе тіло відображається на полотні у формі примітивної коробки.

Поради

  • Зніміть позначку з пункту Chaining , якщо ви не хочете автоматично вибирати тангенціально пов’язану геометрію.

Орігінал сторінки: Create a primitive box