Створіть примітивний циліндр
Дізнайтеся, як використовувати команду «Циліндр» для створення поверхневого тіла у формі примітивного циліндра у Fusion 360.
Примітка. Доступно лише в режимі прямого моделювання .
-
На панелі інструментів натисніть Поверхня > Створити > Циліндр
.
-
На полотні виберіть площину або плоску грань.
-
Поставте центральну точку циліндра.
-
Поставте точку на окружності циліндра або вкажіть точне значення діаметра , щоб визначити основу циліндра.
Відобразиться діалогове вікно «Циліндр» .
-
Перетягніть ручки маніпулятора «Діаметр» і «Висота» на полотні, щоб налаштувати розмір циліндра або вказати точні значення.
-
Виберіть операцію та налаштуйте пов’язані з нею параметри:
Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.
-
Натисніть OK .
Поверхневе тіло відображається на полотні у формі примітивного циліндра.
Поради
- Зніміть позначку з пункту Chaining , якщо ви не хочете автоматично вибирати тангенціально пов’язану геометрію.
Орігінал сторінки: Create a primitive cylinder