Створіть примітивний циліндр

Створіть примітивний циліндр

Дізнайтеся, як використовувати команду «Циліндр» для створення поверхневого тіла у формі примітивного циліндра у Fusion 360.

Примітка. Доступно лише в режимі прямого моделювання .
  1. На панелі інструментів натисніть Поверхня > Створити > Циліндр значок циліндра .

  2. На полотні виберіть площину або плоску грань.

  3. Поставте центральну точку циліндра.

  4. Поставте точку на окружності циліндра або вкажіть точне значення діаметра , щоб визначити основу циліндра.

    Відобразиться діалогове вікно «Циліндр» .

  5. Перетягніть ручки маніпулятора «Діаметр» і «Висота» на полотні, щоб налаштувати розмір циліндра або вказати точні значення.

  6. Виберіть операцію та налаштуйте пов’язані з нею параметри:

    • новий значок тіла Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
    • значок нового компонента Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.
  7. Натисніть OK .

Поверхневе тіло відображається на полотні у формі примітивного циліндра.

Поради

  • Зніміть позначку з пункту Chaining , якщо ви не хочете автоматично вибирати тангенціально пов’язану геометрію.

Орігінал сторінки: Create a primitive cylinder