Міст між гранями та ребрами T-Spline

Міст між гранями та ребрами T-Spline

Дізнайтеся, як використовувати команду Bridge для з’єднання двох поверхонь T-Spline за допомогою граней або ребер у Fusion 360.

приклад мосту

Команда «Міст» дозволяє з’єднати два тіла T-Spline (або дві частини одного тіла T-Spline) шляхом додавання проміжних граней. Ви також можете створити тунель через тіло T-Spline.

Створіть міст між двома тілами T-Spline

  1. У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Змінити» > «Міст». міст значок .
  2. Виберіть початкову грань (на одному тілі) та кінцеву грань (на іншому тілі).
  3. (Необов’язково) Виконайте одну з наведених нижче дій.
    • У діалоговому вікні «Міст» виберіть «Попередній перегляд» , щоб побачити, як виглядає міст.
    • Щоб змінити напрямок початку мосту, виберіть «Напрямок перевернути» в діалоговому вікні « Міст » або перетягніть стрілки, які з’являться на мосту.
    • У діалоговому вікні «Міст» змініть кількість проміжних граней або застосуйте скручування.
  4. Натисніть OK .

Створіть вигнутий міст між двома тілами T-Spline

  1. Створіть ескіз кривої в будь-якому місці полотна.
  2. У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Змінити» > «Міст» .
  3. Виберіть початкову та кінцеву грані для вашого мосту.
  4. У діалоговому вікні «Міст» виберіть «Слідувати кривій» , а потім виберіть намальовану криву.
  5. (Необов’язково) Виконайте одну з наведених нижче дій.
    • Виберіть Preview у діалоговому вікні Bridge . Використовуйте маніпулятор, щоб обертати криву, за якою йде міст.
    • Виберіть «Напрямок повороту» в діалоговому вікні «Міст» .
  6. Натисніть OK .

Використовуйте міст, щоб з'єднати відкриті краї

  1. У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Змінити» > «Міст» .
  2. Клацніть кожен із відкритих країв (наприклад, краї щілини в циліндрі), щоб вибрати їх. Двічі клацніть, щоб вибрати підключену петлю краю.
  3. Натисніть OK .

Створіть тунель через тіло T-Spline

  1. У робочій області «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Змінити» > «Міст» .
  2. Виберіть початкову та кінцеву грані вашого тунелю.
  3. Натисніть OK .

Якщо ви створюєте міст біля краю тіла T-Spline, у вас іноді залишаються деякі дивні грані. Поекспериментуйте з вибором і видаленням цих граней, щоб створити арочний тунель через тіло T-Spline.

міст із непарними гранями зліва внизу

Міст із дивними гранями зліва внизу

виберіть і видаліть залишки облич

Вибір і видалення залишків облич

арка через Т-подібне тіло

Отримана арка через тіло T-Spline

Поради

  • Кількість ребер і граней на кожній стороні має бути рівним або кратним один одному.
  • Збільште кількість граней, щоб додати більшої чіткості кривій.
  • Перегляньте міст , щоб перевірити очікуваний напрямок і форму.
  • Кількість ребер на кожній стороні має бути рівним або кратним одне одному.

Орігінал сторінки: Bridge between TSpline faces and edges