Посилання на тор (суцільний)
Команда Torus створює тверде тіло у формі примітивного тора у Fusion 360.
Дизайн > Тверде тіло > Створити > Тор
Внутрішній радіус
Визначає радіус внутрішнього кола Тора .
Радіус тора
Визначає радіус перерізу тора .
Позиція
Визначає радіус сфери.
- Inside Розміщує перетин тора по дотичній до внутрішньої частини внутрішнього кола.
- У розділі «Центр» розташовує центральну точку розділу торуса у внутрішньому колі.
- Зовні Розміщує перетин тора по дотичній до зовнішньої сторони внутрішнього кола.
Операція
Виберіть операцію, щоб керувати тим, як функція впливає на дизайн.
Приєднатися : об’єднує нове тіло з існуючим.
Вирізати : вирізає ділянку з існуючого тіла.
Перетин : створює тіло на перетині існуючого тіла та нового тіла.
Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.
Об'єкти для вирізання
Виберіть, щоб перерахувати тіла або зберегти поточні тіла.
- Функція автоматичного вибору повторно обчислює тіла для вирізання на основі поточного стану видимості.
- # Тіла вирізає ті самі тіла, які були включені під час створення операції вирізання.
Доступно лише для операцій різання. Опція активна лише під час редагування операцій.
Коли ви створюєте операцію вирізання, тіла, на які потрібно впливати, визначаються на основі видимості. Тіла, які видно, братимуть участь. Тіла, які не видно, не братимуть участі.
Коли ви редагуєте операцію на часовій шкалі, розріз перераховується. Ви можете повторно обчислити тіла для вирізання (Автоматичний вибір) або зберегти тіла, які використовувалися під час створення операції (# Тіла).
Орігінал сторінки: Torus reference