Симуляція додаткового траєкторії

Симуляція додаткового траєкторії

Відображення елементів керування та інформації

Режим попереднього перегляду
Режим Перемикання між показом усіх обчислених шарів до поточного або лише поточного.
Шари Налаштуйте інтервал шарів, який потрібно розрахувати. Перемикайтеся між кожним шаром, кожним другим, п’ятим, десятим або сотим шаром для обчислення.
Анімація Виберіть між анімацією лише поточного шару (анімація припиняється, коли траєкторія інструменту завершена) або всіх шарів поспіль, доки не буде досягнуто останнього.
Обчислити Клацніть «Перерахувати» , щоб повторно запустити моделювання траєкторії з поточними параметрами режиму попереднього перегляду .
Статистика
Кількість шарів Кількість шарів у всій роботі збірки
Поточна висота Відстань Z до платформи шару, який зараз анімується
Обсяг підтримки Це обсяг під підтримуваними нижньою шкірою. Тільки MPBF
Поточний шар Показує, який шар відображається. Крім того, редагування цього поля переходить безпосередньо до введеного шару.
Закрити Залишає симуляцію траєкторії та вимикає відображення траєкторії

Елементи керування відтворенням

значок початку траєкторіїзначок кінця траєкторії Перейти до початку/кінця траєкторії Переходить на початок першого шару або на початок останнього відповідно.
значок попередньої операціїзначок наступної операції Перейти до попередньої/наступної операції Завершує поточний шар і переходить до початку наступного.
значок попереднього ходузначок наступного ходу Перейти до попереднього/наступного ходу Малює наступний крок. Розмір кроку визначається повзунком швидкості.
піктограма запуску симуляціїпризупинити симуляцію Запуск/призупинення симуляції Запуск і призупинення анімації відповідно. Зміна налаштувань, які впливають на стиль відображення, як-от «Побудувати всі шари» , не набуває чинності одразу, лише після призупинення та повторного запуску.
значок швидкості швидкість Цей повзунок контролює, скільки траєкторії інструменту малюється одночасно, фактично керуючи швидкістю відтворення. На найнижчій швидкості за крок малюється лише одна лінія.
значок прогресу фрагмента Розріз прогресу Показує загальний прогрес у всьому стеку фрагментів. Натисніть цю панель, щоб перейти до потрібного прогресу.

Ви також можете натиснути та перетягнути стрілку, щоб безпосередньо переходити між шарами:

fff стрілка попереднього перегляду траєкторії

Кольори траєкторії

Траєкторія інструменту позначена кольором, щоб визначити, які елементи малюються.

Для MPBF типи траєкторії та їхні кольори:

зразок кольору траєкторії інструменту Part частина
Підтримується зразок кольору шляху інструменту Підтримує

Для FFF типи траєкторії та їхні кольори:

Підтримується зразок кольору шляху інструменту Підтримує
зразок кольору шляху інструменту Зовнішній периметр Зовнішній периметр
зразок кольору шляху інструменту Внутрішній периметр Внутрішній периметр
зразок кольору траєкторії Заповнення Заповнення
зразок кольору шляху інструменту Bridge Міст
зразок кольору траєкторії Пліт Пліт
зразок кольору траекторії інструменту Спідниця/Крім Спідниця/Полі

Для обох під час симуляції траєкторії в нижньому правому куті відображається легенда, яка відображає відповідні кольори:

кольорова легенда додаткової траєкторії

У цьому прикладі показано легенду FFF.

Примітка. Ця функція доступна лише тоді, коли ви вибираєте машину для додавання добавок із можливостями FFF, MPBF або DED.

Орігінал сторінки: Simulate Additive Toolpath reference