Revolve reference

Revolve reference

Інструмент «Обертання» створює тверде тіло шляхом обертання вибраного профілю або геометрії моделі навколо осі у Fusion 360.

приклад обертання

Design > Solid > Create > Revolve значок обертання - твердий

Профіль

Виберіть компланарні профілі ескізу або грані для обертання.

Вісь

Виберіть лінійний або круглий об’єкт, щоб визначити вісь, навколо якої буде обертатися профіль.

Вісь проекту

Проектує вісь на ту саму площину ескізу, що й поворотний профіль. Зніміть прапорець, щоб зберегти вісь у вихідному місці.

поворотна вісь проекту поворотна вісь проекту
Зліва: Перевірте вісь проекту Праворуч: зніміть позначку «Осі проекту».

Тип екстента

Встановлює кінцеву точку обертання.

  • частковий значок Частково: обертає профіль навколо осі на вказане вами значення кута.
  • ступінь до значка До об’єкта: обертається до тіла, обличчя або площини, яку ви вибрали.
  • повний значок Повний: Обертає профіль на 360 градусів навколо осі.

Кут

Визначає кут обертання навколо осі.

  • Якщо для параметра Extent Type встановлено значення Partial частковий значок , вкажіть значення кута повороту профілю навколо осі.
  • Якщо для типу екстента встановлено значення До об’єкта ступінь до значка виберіть тіло, грань, площину або вершину для обертання.

Напрямок

Керує напрямком повороту від площини профілю.

  • одна сторона значок Одна сторона: обертається профіль з одного боку площини профілю.
  • дві сторони значок Дві сторони: Обертається профіль з кожного боку площини профілю.
  • симетричний значок Симетричний: Обертає профіль симетрично з кожного боку площини профілю.

Операція

Виберіть операцію, щоб керувати тим, як функція впливає на дизайн.

  • значок приєднання Приєднатися Поєднує нове тіло з існуючим тілом.
  • вирізати значок Вирізати Вирізає ділянку з існуючого тіла.
  • значок перетину Перетин Створює тіло на перетині існуючого тіла та нового тіла.
  • новий значок тіла Нове тіло Створює нове тіло в активному компоненті.
  • значок нового компонента Новий компонент Створює нове тіло в новому компоненті.

Предмети для вирізання

Виберіть, щоб перерахувати тіла або зберегти поточні тіла.

  • Функція автоматичного вибору повторно обчислює тіла для вирізання на основі поточного стану видимості.
  • # Тіла вирізає ті самі тіла, які були включені під час створення операції вирізання.

Доступно лише для операцій різання. Опція активна лише під час редагування операцій.

Коли ви створюєте операцію вирізання, тіла, на які потрібно впливати, визначаються на основі видимості. Тіла, які видно, братимуть участь. Тіла, які не видно, не братимуть участі.

Коли ви редагуєте операцію на часовій шкалі, розріз перераховується. Ви можете повторно обчислити тіла для вирізання (Автоматичний вибір) або зберегти тіла, які використовувалися під час створення операції (# Тіла).

Орігінал сторінки: Revolve reference