Revolve reference
Інструмент «Обертання» створює тверде тіло шляхом обертання вибраного профілю або геометрії моделі навколо осі у Fusion 360.
Design > Solid > Create > Revolve
Профіль
Виберіть компланарні профілі ескізу або грані для обертання.
Вісь
Виберіть лінійний або круглий об’єкт, щоб визначити вісь, навколо якої буде обертатися профіль.
Вісь проекту
Проектує вісь на ту саму площину ескізу, що й поворотний профіль. Зніміть прапорець, щоб зберегти вісь у вихідному місці.
Зліва: Перевірте вісь проекту | Праворуч: зніміть позначку «Осі проекту». |
Тип екстента
Встановлює кінцеву точку обертання.
- Частково: обертає профіль навколо осі на вказане вами значення кута.
- До об’єкта: обертається до тіла, обличчя або площини, яку ви вибрали.
- Повний: Обертає профіль на 360 градусів навколо осі.
Кут
Визначає кут обертання навколо осі.
- Якщо для параметра Extent Type встановлено значення Partial , вкажіть значення кута повороту профілю навколо осі.
- Якщо для типу екстента встановлено значення До об’єкта виберіть тіло, грань, площину або вершину для обертання.
Напрямок
Керує напрямком повороту від площини профілю.
- Одна сторона: обертається профіль з одного боку площини профілю.
- Дві сторони: Обертається профіль з кожного боку площини профілю.
- Симетричний: Обертає профіль симетрично з кожного боку площини профілю.
Операція
Виберіть операцію, щоб керувати тим, як функція впливає на дизайн.
- Приєднатися Поєднує нове тіло з існуючим тілом.
- Вирізати Вирізає ділянку з існуючого тіла.
- Перетин Створює тіло на перетині існуючого тіла та нового тіла.
- Нове тіло Створює нове тіло в активному компоненті.
- Новий компонент Створює нове тіло в новому компоненті.
Предмети для вирізання
Виберіть, щоб перерахувати тіла або зберегти поточні тіла.
- Функція автоматичного вибору повторно обчислює тіла для вирізання на основі поточного стану видимості.
- # Тіла вирізає ті самі тіла, які були включені під час створення операції вирізання.
Доступно лише для операцій різання. Опція активна лише під час редагування операцій.
Коли ви створюєте операцію вирізання, тіла, на які потрібно впливати, визначаються на основі видимості. Тіла, які видно, братимуть участь. Тіла, які не видно, не братимуть участі.
Коли ви редагуєте операцію на часовій шкалі, розріз перераховується. Ви можете повторно обчислити тіла для вирізання (Автоматичний вибір) або зберегти тіла, які використовувалися під час створення операції (# Тіла).
Орігінал сторінки: Revolve reference