Обертати поверхневе тіло
Дізнайтеся, як використовувати інструмент Revolve для створення поверхневого тіла у Fusion 360.
-
На панелі інструментів натисніть «Дизайн» > «Поверхня» > «Створити» > «Обертання».
.
Відобразиться діалогове вікно Revolve .
-
На полотні виберіть профіль ескізу, криву ескізу або плоску грань для обертання.
Примітка. Якщо ви знімете прапорець біля пункту «Ланцюжок» , ви зможете вибрати окреме ребро, не вибираючи його суміжні ребра. -
На полотні виберіть криву ескізу, край, циліндричну грань або вісь для обертання.
-
У діалоговому вікні виберіть тип екстента та налаштуйте пов’язані з ним параметри:
Частково: обертає профіль навколо осі на вказане вами значення кута.
- Напрямок : виберіть налаштування напрямку.
One Side : створює поворот в одному напрямку.
Дві сторони : створює обертання в обох напрямках. Кожен напрямок може мати різний кут.
Симетричний : Створює симетричне обертання в обох напрямках.
- Кут : перетягніть ручку маніпулятора або введіть точне значення, щоб указати кут повороту.
- Напрямок : виберіть налаштування напрямку.
До об’єкта: обертається до тіла, обличчя або площини, яку ви вибрали.
- Напрямок : Виберіть одну сторону
або Дві сторони
.
- Кут :
(To)
Виберіть тіло, грань, площину або вершину для обертання.
- Напрямок : Виберіть одну сторону
Повний: Обертає профіль на 360 градусів навколо осі.
-
Виберіть тип операції :
Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.
-
Натисніть OK .
Тіло, що обертається, відображається на полотні.
Поради
- Project Axis проектує вісь на ту саму площину, на якій знаходиться вибраний профіль. Зніміть прапорець, щоб зберегти вісь у вихідному місці.
![]() |
![]() |
Зліва: Перевірте вісь проекту | Праворуч: зніміть позначку «Осі проекту». |
Орігінал сторінки: Revolve a surface body