Еталон котушки (суцільний)

Еталон котушки (суцільний)

Команда Coil створює тверде тіло у формі примітивної спіралі у Fusion 360.

Дизайн > Тверде тіло > Створити > Котушка значок котушки

Тип

Виберіть тип котушки для створення.

  • Оберт і висота : створює котушку з певною кількістю обертів і певною висотою.
  • Оберт і крок : створює котушку з певною кількістю обертів і певним кроком.
  • Висота та крок : створює котушку з певною висотою та кроком.
  • Спіраль : створює котушку по спіралі, використовуючи ті самі параметри, що й тип котушки Revolution And Pitch , без значення кута .

Обертання

Натисніть, щоб переключити обертання котушки з годинникової стрілки на проти годинникової стрілки або навпаки.

Радіус

Вкажіть радіус витка від центру витка до центру профілю.

Революції

Вкажіть кількість обертів котушки.

Висота

Вкажіть висоту котушки від центру профілю на початку до центру профілю в кінці.

крок

Вкажіть приріст висоти кожного оберту спіралі.

Кут

Вкажіть кут конусності для всіх типів котушок, крім спіральних.

Розділ

Виберіть форму профілю перетину.

  • Круговий : розгортає круглий профіль уздовж шляху котушки.
  • Квадрат : згортає квадратний профіль уздовж шляху котушки.
  • Трикутний (зовнішній) : розгортає рівносторонній трикутний профіль вздовж траєкторії котушки, спрямований на зовнішню сторону котушки.
  • Трикутний (внутрішній) : розгортає рівносторонній трикутний профіль вздовж шляху котушки, спрямований усередину котушки.

Позиція розділу

Вкажіть положення профілю секції на котушці.

  • Всередині : розміщує секцію всередині діаметра котушки.
  • По центру : центрує секцію за діаметром котушки.
  • Зовні : розміщує секцію поза діаметром котушки.

Розмір розділу

Вкажіть діаметр профілю профілю. Розмір профілю визначається по описаному ескізному колу.

Операція

Виберіть операцію, щоб керувати тим, як функція впливає на дизайн.

  • значок приєднання Приєднатися : об’єднує нове тіло з існуючим.
  • вирізати значок Вирізати : вирізає ділянку з існуючого тіла.
  • значок перетину Перетин : створює тіло на перетині існуючого тіла та нового тіла.
  • новий значок тіла Нове тіло : створює нове тіло в активному компоненті.
  • значок нового компонента Новий компонент : створює нове тіло в новому компоненті.

Об'єкти для вирізання

Виберіть, щоб перерахувати тіла або зберегти поточні тіла.

  • Функція автоматичного вибору повторно обчислює тіла для вирізання на основі поточного стану видимості.
  • # Тіла вирізає ті самі тіла, які були включені під час створення операції вирізання.

Доступно лише для операцій різання. Опція активна лише під час редагування операцій.

Коли ви створюєте операцію вирізання, тіла, на які потрібно впливати, визначаються на основі видимості. Тіла, які видно, братимуть участь. Тіла, які не видно, не братимуть участі.

Коли ви редагуєте операцію на часовій шкалі, розріз перераховується. Ви можете повторно обчислити тіла для вирізання (Автоматичний вибір) або зберегти тіла, які використовувалися під час створення операції (# Тіла).

Орігінал сторінки: Coil reference