Завдання 2: Створення ручки

Завдання 2: Створення ручки

У цій діяльності ви

  • Створіть шлях для ручки за допомогою сплайну Fit Point
  • Створіть круглий профіль для використання як розгортки для ручки
  • Надайте форму ручці за допомогою розгортки
  • Створіть отвори для об’єднання ручки з корпусом
  • З’єднайте ручку з двома отворами в корпусі

ящик примітивний

Скошена коробка, створена під час завдання 1 (ліворуч), і готовий приклад із ручкою (праворуч).

передумови

  • Відкрийте файл, який ви зберегли наприкінці дії 1.

Кроки

  1. Створіть сплайн Fit Point, щоб використовувати його як шлях для ручки.

    1. Увімкніть вузол Початкова точка і вимкніть вузол Тіла, щоб побачити систему осей.

      початкові площини

    2. Клацніть правою кнопкою миші площину YZ і виберіть у контекстному меню «Створити ескіз».

      сплайн-ескіз

    3. Увімкніть видимість для вузла Bodies.

      показати тіла

    4. На панелі інструментів «Ескіз» виберіть «Створити» > «Сплайн» > «Сплайн за точкою припасування».

    5. Натисніть точки у формі ручки.

      точки сплайну

    6. Щоб завершити малюнок, клацніть на місці «Створити та продовжити». показати тіла біля останньої точки.

      показати тіла

    7. Натисніть Завершити ескіз.

      Створено сплайн.

      готовий шпон

  2. Створіть круглий профіль для використання як розгортки для ручки.

    1. На панелі інструментів «Форма» натисніть «Побудувати» > «Площина вздовж контуру».

      Це для того, щоб ви могли накреслити круговий профіль на площині на початку сплайна.

    2. Клацніть перший сегмент шляху.

      Площина, перпендикулярна шляху, показана помаранчевим кольором.

      натисніть сплайн

    3. Перетягніть до кінця сплайна, щоб площину було переміщено на початок шляху.

      перетягнути сплайн

    4. Натисніть OK, щоб закрити діалогове вікно «Площина вздовж траєкторії».

    5. Поверніть об’єкт і збільште масштаб, а потім клацніть правою кнопкою миші площину, яку ви щойно перемістили, і виберіть «Створити ескіз».

      ескіз профілю

      Порада : клацніть область площини, яка знаходиться за межами об’єкта, щоб уникнути вибору поверхні об’єкта.

      Об’єкт обертається, і з’являється діалогове вікно «Палітра ескізу».

      палітра ескізів

    6. На панелі інструментів «Ескіз» натисніть «Створити» > «Коло» > «Коло з центральним діаметром».

    7. Перетягніть назовні від точки в центрі площини (яка також є початковою точкою сплайна), щоб створити коло діаметром 25 мм.

      Порада : під час перетягування ви можете ввести значення, щоб у разі потреби ввести його в поле діаметра.

      перетягнути коло

    8. Натисніть Завершити ескіз.

      Створюється круглий профіль.

      круглий профіль

  3. Щоб надати форму ручці, створіть розгортку з цими характеристиками.

    • Відстань між профілями: Кривизна

    • Обличчя профілю: 8

    • Відстань між контурами: Кривизна

    • Грані шляху: 12

    • Вибір ланцюга: увімкнено

    • Орієнтація: перпендикулярна

    • Відстань: 1.00

    • Операція: Нове тіло

    1. На панелі інструментів «Форма» натисніть «Створити» > «Вивести».

    2. У діалоговому вікні «Вибір» для «Профілю» клацніть круглий профіль.

      натисніть профіль

    3. Якщо для Path встановлено значення Select, клацніть сплайн.

      Буде сформовано дескриптор, а діалогове вікно Sweep зміниться.

      діалогове вікно розгортки

    4. Введіть ці значення в діалоговому вікні Sweep і натисніть OK.

      • Відстань між профілями: Кривизна

      • Обличчя профілю: 8

      • Відстань між контурами: Кривизна

      • Грані шляху: 12

      • Вибір ланцюга: увімкнено

      • Орієнтація: перпендикулярна

      • Відстань: 1.00

      • Операція: Нове тіло

      Ручка готова до злиття з тілом.

      розгортка завершена

  4. Створіть отвір для об’єднання однієї сторони ручки з корпусом.

    1. Показати праву частину тіла та ввімкнути «Вибрати» на панелі інструментів.

      повернута модель

    2. Виберіть вісім граней на кінці ручки та натисніть Delete, щоб видалити їх.

      видалити обличчя

    3. На панелі інструментів «Форма» натисніть «Змінити» > «Поділити», а потім установіть ці значення в діалоговому вікні «Поділити».

      1. Режим вставки: Точний

      2. Вкажіть: Увімкнено

      3. Грані довжини та грані ширини: 1

        діалогове вікно розділення

    4. Вибравши T-Spline Face на Select, клацніть чотири грані на задній частині тіла під кінцем ручки.

      чотири обличчя

    5. Встановіть грані довжини та грані ширини на 2.

      діалогове вікно розділення

    6. Натисніть «ОК», щоб закрити діалогове вікно «Поділ», і клацніть чотири грані під кінцем ручки, утримуючи клавішу Shift.

      менші обличчя

    7. Натисніть Delete, щоб видалити чотири вибрані обличчя.

      обличчя видалено

  5. Об’єднайте новий отвір у задній частині корпусу з отвором ручки, потім створіть ще один отвір і зробіть те ж саме для передньої частини корпусу.

    Для цього скористайтеся функцією «Міст» із параметром «Обличчя» на 3 .

    1. На панелі інструментів натисніть «Змінити» > «Міст».

    2. З першою стороною вибрано стрілка вибору , двічі клацніть край на кінці маркера.

      край ручки

    3. З другою стороною вибрано стрілка вибору , двічі клацніть край отвору в тілі.

      край тіла

    4. Встановіть Faces на 3 і натисніть OK.

      Два отвори об’єднані.

      злиття зроблено

    5. Використовуйте той самий робочий процес, щоб об’єднати іншу сторону ручки.

      • Грані для видалення на передньому кінці ручки: 16 (два набори).

        Порада : на панелі інструментів натисніть «Вибрати» > «Виділення довільної форми», щоб можна було перетягувати 16 граней.

      • Грані, які потрібно видалити з корпусу під переднім кінцем ручки: 4

        злиття іншого маркера

    6. Збережіть свою роботу.

Підсумок діяльності 2

У цій діяльності ви

  • Створено шлях для ручки за допомогою сплайну Fit Point
  • Створено круглий профіль для використання як розгортки для ручки
  • Надав форму ручці за допомогою розгортки
  • Створено отвори для об’єднання ручки з корпусом
  • Об'єднав ручку з двома отворами в корпусі

ящик примітивний

Скошена коробка, створена під час завдання 1 (ліворуч), і готовий приклад із ручкою (праворуч).

Орігінал сторінки: Activity 2 Create the handle