Скошені краї тіла T-Spline
Дізнайтеся, як використовувати команду Bevel Edge , щоб замінити одне ребро Т-сплайна парою векторів у Fusion 360.
Скіс загострює або пом’якшує ділянку тіла T-Spline шляхом зміщення краю в обох напрямках. Ця команда корисна для зміни різкості вздовж краю.
- У робочому середовищі «Дизайн» у контекстному середовищі «Форма» виберіть «Змінити» > «Скошений край».
.
- Клацніть ребро на тілі T-Spline, щоб вибрати його, або двічі клацніть його, щоб вибрати повну петлю ребер. Bevel Edge зазвичай найкраще працює на повній петлі країв.
- Використовуйте маніпулятор, щоб перемістити край у нове положення (або введіть будь-яке значення до 1). Ви можете вставити додаткові краї між двома зміщеними краями, збільшивши сегменти .
- Після завершення виберіть OK .
Вибраний край загострюється або пом’якшується на тілі T-Spline на полотні.
Поради
- Чим менше число Bevel Location , тим ближче один до одного будуть нові краї, що призведе до гострішої поверхні.
- Bevel Edge додає більше контролю вздовж краю, що дозволяє краще контролювати тіло.
- На потік напрямку кромки можна вплинути за допомогою Bevel Edge, щоб вставити краї з двох напрямків на тіло.
- Вибравши цільову грань, перетягніть маніпулятор, щоб установити потрібну відстань до місця фаски. Змініть кількість сегментів, щоб додати більше ребер.
Орігінал сторінки: Bevel edges of a TSpline body